ivan У меня же всегда сделано так, что я слышу себя дополнительно, когда запись включена. У меня появляется такой, типа, второй, знаешь, второй монитор, который я знаю, оно работает, который чуть-чуть отстает, но я к этому уже давно привык, и это хороший такой, как это, safety, да, safety механизм.
andrey Но ты для этого Rogue Amoeba пользуешься.
ivan Да, уже сколько лет Rogue Amoeba, и прям в восторге. Чуваки прям вообще монстеры.
andrey Я потому что тоже, собственно, поставил себе Rogue Amoeba. Она у меня была когда-то куплена. Когда я в первый раз еще Mac'ом пользовался. У меня вообще за жизнь получается Mac'ов не так много было. Это MacBook Air старый совсем. Году в каком-то типа 13-м что ли или 14-м. Что-то такое. Потом у меня был MacBook 12-дюймовый, который, помню, они выпускали маломощный. У них был первый с butterfly-клавиатурой.
ivan Как это было такое, даже форм-фактор такой был. Как же они назывались?
andrey Когда очень маленькие... Нетбуки?
ivan Нетбуки, да. Нетбуки. В формате нетбука я бы сказал, что он был.
andrey Да, я им пользовался, очень его любил. Потом я как раз ушел с него на iPad, по-моему. Или сначала там еще было какое-то промежуточное звено, не помню уже. И у меня был на тесте непродолжительное время Mac Mini. Mac Mini не на M-процессоре, это было до M-процессоров еще, но это был один из последних, как раз одна из последних интеловских моделей.
ivan У меня такой был на Интеле, и тоже, успешно его продал, и перешел на вот этот вот MacBook Pro с него, и уже вот я уже готов на M5 это уже какой пятый год уже, господи, не помню, четвертый год, на пятый год M1 Pro, и я уже готов, готов вот надо будет переходить Your body is ready. На студию, да, Mac Studio, тоже как это и нацелился на него.
andrey Я, знаешь, никогда был в жизни на Mac Studio, честно говоря, если бы не было потребности, не нацелился, потому что вот объективно это компьютер больше, чем мне нужен в повседневной жизни во всех, ну, в смысле нет, физически-то он маленький, конечно, это очень круто и прикольно, Но у меня нереально нет задач, которые бы в повседневной жизни его хоть как-то нагружали, для которых он в принципе требовался. Работает ли на нем все быстрее? На самом деле не то чтобы. Ну то есть в повседневной жизни, когда ты сидишь в браузере и что-то такое делаешь... Ну, может быть, он в чем-то и быстрее, но ты этого не ощущаешь. Честно говоря, если у тебя нормальное железо есть уже, а у меня был мощный ноутбук, я его еще не продал, но я буду его продавать, потому что мне надо отбивать деньги. В этом разницы нет.
ivan Это, кстати, мы обсуждали с Валерой недавно, я разговаривал с Гаиной, и он тоже на iMac сидит, очень мощный, и он такой, ну вот я не понимаю, я там загрузил на M1 Pro процессор и там свой проект, и как-то, ну точно так же, все. И я такой, ну вот macOS, она вот умеет сгладить вот эти вот все. Типа у тебя там под капотом стало так сильно мощнее, а оно, ну, когда не надо, оно никуда не спешит, вот что оно делает. Но зато, когда нагрузка начинает появляться, вырастать, он начинает кашлять, в то время как, i-процессоры начинают такие задыхаться, начинает процессор потреблять огромное количество энергии, начинается обдув, вот это вот все вой. А Мадим такой продолжает тебе. Я не знаю, ты его услышал в вентиляторе в своем проекте?
andrey Да, но не сильно. Он не раскручивал их до максимума, потому что в основном, когда я работал над фильмом, упор был всегда в производительность видео под системы. По крайней мере, именно на Mac Studio, я имею в виду. На ноутбуке-то там был упор во всем, в принципе. Ну, кроме оперативной памяти, потому что их тут примерно одинаковое количество. Там 32, тут 36 гигов.
ivan Да, в общем, вот это самый главный вопрос, которым сейчас мучаешься, когда, ну, если кто-то еще переходит с i-процессоров, сколько брать оперативы? Потому что оператива, похоже, будет остро стоять еще несколько лет, и вот все такие. Может, надо запасаться оперативой.
andrey А я, честно говоря, не понял, для чего больше, чем 36 гигов. То есть, смотри, если ты, я уже пробовал просто, ставишь приложение типа Osaurus, знаешь такое?
ivan Нет, вообще.
andrey Это для запуска ЛЛМок локально. Которые ты можешь скачивать моделью, очень крутая программа, нативная, написанная на свифте, весит всего лишь 10 мегабайтов сама по себе. Очень круто работает, это прямо вот, ну, типа ты делаешь ассистент у себя в системе на базе нейросети, которую ты хочешь. И там разные модели есть, это Alibaba есть, еще там какие-то, ты их можешь скачивать. Я, в общем, попробовал погонять и понял, что вот это, наверное, Чуть ли не единственный Сценарий применения Где реально нужно больше Оперативной памяти, потому что тебе просто В 36 гигабайтах Недоступны модели Ну как недоступны, ты их можешь попробовать запустить Но они либо не запустятся, либо запустятся С хрипом, будут очень долго Это все делать, вот там, короче Оперативная память нужна А в повседневных задачах Я очень много консультировался с нейросетями Они меня обманули очень много очень бесчисленное количество раз на протяжении работы над фильмом. Мы к этому еще вернемся. И, в общем, прирост производительности в тех задачах, которые передо мной, по крайней мере, стояли, он составлял бы максимум 15%. Причем даже если бы это был М3 Ultra, который самый мощный сейчас в МакСтудио, У меня M4 Max, если что. M3 Ultra стоит, по-моему, в 2 или 2,5 раза дороже, если не больше. А прирост производительности был бы, ну, где-то 20%, 25%. Что, в общем, как бы много, конечно, но для меня это не разница в 2,5 раза денег.
ivan Но мне кажется, эти чуваки, которые покупают Ultra, они вот такие вот купили Max, и они такие, вот теперь я хочу то же самое на 20% быстрее. Идут сразу же в магазин и покупают ультра, и у них есть на это бюджеты. Я не знаю. Ну, когда тебе надо, ты знаешь свой сценарий. Когда не надо, ты всем остальным не надо. Мне кажется, если ты сидишь и такой выдумываешь, вот для чего быть 20%? Нет, тебе они точно не нужны. В плане вот... Причем сам дизайн там такой, конечно, очень загадочный. Я очень сомневаюсь, что Apple его продолжит в M5. Я не думаю, что они будут спаивать дальше два чипа. Очень сомневаюсь, что это какая-то выменяемая, скажем так, бизнес-модель продолжать с этими ультра-чипами что-то делать. Хотя надо, денег надо за что-то дать.
andrey Я думаю, что время от времени они это делать будут, просто они это будут делать редко. Но вот как сейчас, да, получается, M4, в нем не было ультра-версии. Процессор.
ivan Ну, вот как и M5, M5 вроде бы тоже такой самодостаточный. Вроде бы даже если они должны какие-то показатели на Pro и Max моделях, я даже не знаю, что ж там, вот 5 спаивать. Ну, посмотрим. Я делаю ставку, что не будет. Ультра чипа вообще его берут. Я думаю, что M5 будет в каких-то своих конфигурациях и все. Ну, Pro и Max и все, и хватит. Да, интересно.
andrey Ну, посмотрим, узнаем. Собственно, почему для тех, кто не в курсе, да? А то же ты в курсе, а люди не в курсе. Обзавелся, короче, Mac Studio на процессоре M4 Max. Это самая базовая версия, 512 гигабайтов встроенной памяти, 36 гигов оперативной, потому что компьютер дорогой. Мне он обошелся в 188 тысяч рублей. И если бы не помощь брата финансовая, я бы его себе позволить и не смог. По крайней мере, вот так с наскока. А мне он нужен был в моменте, потому что вот мы выпустили фильм на нашем YouTube-канале за секунду до, куда я ездил в Тюмень, снимал ребят, которые пишут музыку, Иван, Рушана, Женя. И когда я вернулся, я начал над этим фильмом работать в монтаже. И постоянно, знаешь, это был какой-то, Это безумный абсолютно процесс, потому что я постоянно... Ну, во-первых, не хватало знаний, не хватало навыков. Я постоянно учился в этом процессе. Я постоянно узнавал что-то новое, возвращался, переделывал то, что сделал как-то, но уже исходя из новых знаний. И, в общем, когда дошел момент, что пора бы уже, наверное, рендерить первую какую-то черновую версию. Я столкнулся с тем, что, несмотря на то, что у меня мощный ноутбук от Асуса, на Core i9, и по производительности в большом количестве задач, это примерно как Macbook на M1 Pro, Macbook Pro на M1 Pro, он с этой задачей в принципе не справился. Ну, то есть он начинал рендерить фильм, проходило 20 минут, не 20 минут от рендеренного фильма, а 20 минут рендера фильма. И он падал. Ну, то есть у DaVinci в нем падал. Сам ноутбук-то не падал, с ним было все в порядке в этом плане. DaVinci просто рушился, и все. Соответственно, передо мной стоял выбор. Либо рендерить по 20 минут, что растянуло бы рендер, то есть бить его на куски где-то по паре минут фильма, я имею в виду, потому что он рендерил со скоростью 0.5 кадров в секунду. А у тебя, соответственно, 29, вот у меня фильм, 29.97, ну, короче, 30 кадров в секунду. То есть 30 кадров — это 1 секунда фильма. Он рендерит 0.5 кадров в секунду. Вот и считай, сколько времени это за... И при этом мне нужно было бы его побить по 2 минуты, чтобы он рендерил 2 минуты, а потом их сшивать через приложение стороннее уже.
ivan Быстро стало понятно, что это не дело.
andrey Да, быстро стало понятно, что это просто какое-то безумие. Я уж не говорю про то, что рендеры при скорости 0,5 кадра в секунду это рендеры на много-много-много часов, типа 40 или 50 или 60 или 70, что-то такое. Короче, какое-то просто абсолютно безумное количество часов. Я начал искать варианты, что можно с этим сделать, потому что, ну, надо фильм продолжать, я уже в него вбухал много времени, а как бы останавливаться из-за того, что я не могу отрендерить, это странно. Я написал нашему слушателю Кеплину, он обладает MacBook Pro на M1 Pro как раз. И я ему написал, слушай, а возможно, вот гипотетически, да, я приеду к тебе, привезу с собой файлы, или ты приедешь ко мне, привезешь ноутбук, установим тебе DaVinci Resolve в студию, который тоже надо было купить. Без него было бы невозможно сделать этот фильм. И тут я должен поблагодарить подругу, которая помогла мне с этим процессом, потому что оплатить DaVinci Resolve в студию для меня оказалось тоже сложной задачей, несмотря на то, что у меня есть американская карта. Там длинная история про чертов PayPal, которую они используют в качестве платежной системы и просто кряк, вот. В общем, он согласился, но я начал продолжать общаться с нейросетями и понял, что, наверное, это тоже не вариант, потому что его ноутбук бы справился с рендером где-то часов за 30, ну, плюс-минус, по крайней мере, как они это обсчитывали. Но мне же его надо отрендерить не один раз. Мне его надо, в результате я его отрендерил где-то, по-моему, 6 или 7 раз полностью, кусками еще много раз. Ну, короче, это тоже я не могу занять у человека, его рабочую машину на 30 часов на протяжении 7, 8 и 10 отрезков. А самое-то главное, что впоследствии оказалось, не заняло бы это 30 часов рендер, это заняло бы гораздо дольше. Потому что, когда я консультировался с нейросетями, если что, я работал с чат-гпт и я работал с Gemini. Я начал консультироваться с ними, а вот сколько времени займет это, например, на том же MacStudio. Они такие, ну, MacStudio это такой мощный компьютер. Он с этим проектом, я им кидал конкретные конфиги, если что, он с этим проектом справится. Рендер займет. Это будет быстрее, чем в реал-тайме. Вот у тебя фильм два с половиной часа, первая версия была, два с половиной часа. Он его за два часа трендерит. Я такой, нифига себе, вот это да. Я там смотрел альтернативы, а если собирать на винде полноценный, здоровый компьютер, да, по деньгам это получается дороже, потому что тебе нужна хорошая видеоподсистема, хорошая видеоподсистема стоит, я имею в виду видеокарта, стоит дороже, чем весь Mac Studio. Внезапно мы вышли в этот странный мир.
ivan Мы в мире, когда Apple, у них дилище, дил, компьютеры лучшие по цене.
andrey Я не говорю про оперативную память еще, да. В общем, пришлось купить Mac Studio. Я такой, о, ну сейчас отрендерю 2,5 часа. Да, 2,5 часа, конечно. 2 часа, либо сколько. Они там мне что-то вообще писали, час 53, что ли, рендеры продлиться. Это все был полный булшит, потому что рендер на Mac Studio с M4 Max этого фильма, Когда я его уже обрезал до 2 часов, он длился 13 часов». И был у меня один рендер, который длился 27 часов.
ivan Ты пробовал нейросетям говорить, слышь, эй, а ну иди сюда, иди сюда. 13 часов, это вообще кто-то сделал, кто-то сделал. Ну, потыкайте их носом.
andrey Я пробовал, да. Я потыкал, они такие, ну, потому что 10L, потому что Film Look Creator, потому что зерно, и потому что в H.265 ты делаешь Dual Pass, то есть там как бы два прогона на протяжении первого, он, грубо говоря, составляет для себя карту, из чего состоит фильм, чтобы понять, где шум, а где зерно, например. А уже во втором прогоне он его рендерит. Это занимает, естественно, в два раза больше времени буквально. То есть, если делать один пест, то он бы отрендерил его где-то за 6-7 часов. Но я пробовал. Качество получается сильно хуже, потому что он сразу воспринимает зерно как просто шум, который надо срочно просто подавить и уничтожить. Я пробовал, кстати, еще, знаешь, какой вариант делать, выгонять фильм в... У меня исходники в ProRes. Экспортированы, и я пробовал выгонять его в ProRes, LT, и уже из него через Handbrake и Shutter Encoder кодировать в Edge 265. Значит, получается быстрее. Ты экономишь где-то 3-4 часа, может быть, даже 5 или 6 времени, но качество получается все равно ниже потому что у хоть и в них есть пресеты для зерна они не знают о том как все эти эффекты которые фильме есть они просто примет это ну просто как итоговый файл а когда ты рендеришь это из да винчи он знает каждый эффект который был применен каждую маску каждую то каждую все поэтому качество все равно в них получается ниже но с другой стороны как бы если у тебя исходник уже очень хорош в качестве, но оно там не... Ну, я-то вижу. Я-то знаю каждую секунду этого фильма, каждую фразу, каждое вообще все. И, кстати говоря, о программах для энкодирования. Handbrake — это, наверное, такой самый распространенный вариант, которым все пользуются. Но это не самый хороший вариант. Есть программа тоже бесплатная, называется Shutter Encoder. И вот если хочется прям полноценно работать, надо его оставить. Хендбрейки, нужно уходить в консоль. Чтобы того же самого добиться.
ivan А я и не знал, что в Handbrake есть консоль.
andrey Ну, не в Handbrake есть консоль, а в нем есть окно, куда ты можешь прописывать команды для FFMPEG. Потому что что Shutter Encoder, что Handbrake, что огромное количество других программ и там YouTube DL, например, который скачивает видео с YouTube, они все пользуются возможностями программы FFMPEG. Это open-source приложение, на котором работает большая часть видеостэка в мире вообще. Но это консольная утилита, и, соответственно, чтобы с ней взаимодействовать, тебе нужно писать команды в консоли. И у нее есть очень большое количество параметров, переменных, там всяких маркеров, типа вот это сюда, это туда. Через него можно нарезать на самом деле фильм очень быстро, ну, любой видеофайл, я имею в виду, сшить его. Некоторые люди так видео монтируют.
ivan Ну, честно сказать, мне кажется, ты, наверное, впервые ощутил... То, как современные нейросети позволяют ускорить этот процесс все равно. То есть, представляешь, как вот если бы эти все команды надо было искать, ты бы, конечно, их нашел, но вот каждый поиск, каждый как бы, каждый рич, ну, вот как это сказать на русском, рич, когда надо сделать какой-то бросок за знанием, сокращается во много раз, гораздо быстрее.
andrey Нет, безусловно, они меня обучали на протяжении всего процесса. Они часто лгали, они часто ошибались. И слава богу, что большую часть их ошибок, как, по крайней мере, мне кажется, удалось отследить, заметить, понять, что, ну, типа, тут они, конечно, налажали, я переспрошу, а лучше не переспрошу, а просто прогуглю этот момент или там еще что-то сделаю. Но да, безусловно, потому что вообще... Подход к фильму, знаешь, я его сравниваю с восхождением на гору, как в Celeste. Вот она там берет, идет в гору, лезет со всякими своими проблемами, сражается и все такое. Когда я вот еще готовился к поездке в Тюмень, когда я закупал оборудование, когда я покупал одежду, термобелье, если точнее, потому что там было в момент прилета минус 36. То есть, кстати говоря, нормально переносится такой холод, потому что там сухо. В Петербурге, например, при минус 17, но влажный ветер, это не сильно теплее, скажем так, чем минус 36 Тюмени. Я как бы думал, что вот я туда прилечу, я ребят сниму, и как бы полдела сделано. Уже половина горы преодолена. Ха-ха! Это было большое заблуждение. Потому что, когда я, ребят, отснял и вернулся обратно в Москву в Санкт-Петербург, Это я походную курточку накинул, снарядил рюкзачок и выдвинулся к горе. На самом деле это вот так было. И впоследствии я когда, ну, я все-таки время от времени давал себе несколько часов перерыв от всего этого мероприятия, да поесть там или еще что-то, я слушал подкасты, и там регулярно история возникала, а это киношные всякие, что вот мы там, мы снимали этот фильм три месяца, а монтажили его два года. Да, на самом деле гора, конечно, это монтаж. И причем он, как бы это гора на всех этапах, потому что прежде чем приступить к монтажу, тебе надо отобрать материал. Я, так как это все снимал на Insta360 Ace Pro2, у них есть свое приложение, оно называется Insta360 Studio, в котором можно сразу там накинуть какие-то эффекты, сделать какой-то базовый монтаж или, например, отобрать материал. Что, собственно, через него материал я и отбирал. Я привез из поездки 11,5, по-моему, часов материала. То есть за вот эти 4 дня, которые я там провел, но я там провел, по-моему, за 4, скажем так, съемочных дня, окей, за 4 съемочных дня я привез вот эти 11 часов материала. И его надо, соответственно, сесть, его надо отсмотреть, его надо сразу понять, какие куски из каждого видеофайла ты возьмешь, грубо их нарезать и потом уже только сгружать в монтажку. А тут было первое препятствие, с которым я столкнулся. У меня нет места просто, чтобы... Я отснял две карты памяти по 512 гигов. Я снимал в 4К 30, но это не обычное 4К, это 4 на 3 4К. То есть на 33% больше пикселей. И я понял, что просто мне некуда их сгрушать, у меня нет места. У меня есть один переносной SSD-шник от OVC, он называется Envoy Pro Electron. Очень крутой, но он всего на 512 гигов. У меня есть какое-то количество гигабайтов в памяти компьютера, И все, у меня нет места для терабайта, да, ну, после нарезки не терабайт, окей, меньше. На самом деле оказалось больше, потому что, когда ты экспортируешь файл из Insta360 Studio, у тебя возникают варианты, в чем экспортировать. H.264, H.265, ProRes, там тоже два разных его варианта, в более высоком качестве и в качестве пониже. И для монтажа, конечно, нужно экспортировать ProRes, потому что H.264, H.265 — это же сжатые кодеки. То есть это будет дополнительная нагрузка на процессоры просто для того, чтобы раскодировать их, когда ты с ними будешь работать в монтажке. Но это не вариант, это никуда не годится. И, соответственно, мне потребовался еще переносной диск прототивный, вот Samsung T7 Shield на 2 гигабайта, ой, на 2 терабайта. И пришлось сразу зайти, вот траты пошли уже отсюда, знаешь, то есть ты покупал оборудование, ты тратился на билеты, ты тратился там на еду, на еще что-то, а потом ты покупаешь вот это, потому что у тебя нет места для работы. И поэтому работал я с SSD-шников. В DaVinci Resolve есть возможность Scratch-диск сделать, то есть кэш-файлы всякие сбрасываются на один диск. У меня для этого вот этот OVC был, потому что он быстрее. И все исходники, они, соответственно, сбрасывались на вот этот Samsung. И вот в два диска, подключенных, я работал. И. Вот первый этап вот этого отбора материала, он занял три дня. Ну, просто ты сидишь, смотришь, и такой так, здесь ставим метку, что вот отсюда, посюда, вот этот кусок из этого видеофайла я возьму, и первая, как бы, важная вещь, которая перед тобой встает как задача, а как структурировать весь этот нарезанный, отобранный материал, потому что иначе ты просто в этих видеофайлах подтонешь. Их нужно как-то озаглавить, их нужно сразу как-то по папкам раскидать, как-то рассортировать, выстроить относительно друг друга в последовательность, чтобы ты более-менее сразу ориентировался, за каким куда накидывать, а иначе, ну, непонятно. И вот это тоже потребовало времени, просто такой, ты сел и думаешь, как это все структурировать. То есть, понятно, есть структура уже изначальная у самого фильма, да, он побит на дни и снимал его на протяжении дней. Соответственно, видеофайлы тоже отсняты, ну, они идут от дня ко дню, но там же есть сцены, которые можно как бы переместить по таймлайну вперед, назад, вот это все. И вот прежде чем еще... Никакой DaVinci еще ты не покупал. Ты еще ни к какому монтажу не приступал. И ты еще даже материалы толком не отобрал. Ты просто сидишь и думаешь, как сделать структуру файлов. Просто чтобы в этом потом не запутаться. Потому что их очень много. Ну, потому что ты берешь отснятые эти видеофайлы, ты их нарезаешь. У меня их там штук 200, наверное. В общем, уже это потребовало просто времени посидеть, подумать. И вот так вот было с каждым этапом.
ivan Многие люди как-то не задумываются об этом. Они такие, ну, что там, камеру включил, погнал, потом выложил этот ролик, и все. Кино готово. У всех это... Причем, когда ты смотришь это, оно и кажется таким доступным. Вот всегда кажется, что оно, ну, что тут? Вот что тут делать? А потом, когда послушаешь вот эти вот все креаторские подкасты о киношниках, И они там, как тяжело рожалось каждая секунда, как вот тут вот каждая. И когда это, ну, как... Это вопрос логистики, да? Когда там говорили, помнишь, безумный Макс, который застрял в производственном аду. Что это вообще такое?
andrey 20 лет они его делали.
ivan Что это за место производственной ада? И вот это, собственно говоря, логистика, когда вот тут ты один сам с собой договорился, знаешь, сколько потребовалось дисциплины для того, чтобы удержание внимания, фокуса для того, чтобы, Не нарушить вот этот вот ход того, как, знаешь, и так же запал, не падал, да? Потому что часто начинает падать само даже желание что-то делать. Ты просто такой, да, выгорел. Надо еще не выгореть в этот момент.
andrey Тут, ну, у всех все индивидуально, я в этом уверен, но у меня так. Вот если задача меня захватила, мне главное не останавливаться. Вот если остановлюсь, я с большим трудом к ней буду возвращаться, Особенно если это вот что-то такое прямо масштабное. Ты просто через некоторое время уже забудешь, где какой файл, чё, всё. Я делал фильм, у меня всё... Я каждый день записывал, каждый день, что я сделал. Я приложу ссылку на Google Документ. Там каждый использованный, купленный объект есть со ссылками и прочим. Я смету подбил. Это безумие вообще. Если туда этот Mac Studio включаешь, сразу такой кошмар.
ivan Сколько стоило кино, да? Сколько стоило, пилотный фильм?
andrey Да, пилотный, дебютный, да, можно сказать. Даже вот такой простой, в общем-то, ну, я имею в виду, что наколеночный, да, прямо будем говорить.
ivan Ну, я не знаю, вот что так прямо говорить, кино наколеночное. Мне кажется, ты ответил на вопрос, почему при всей доступности всего сейчас у всех людей и ты там говоришь, что это дорого стоит, но все равно подъемно, да, по сравнению, там, не знаю, 40 лет назад.
andrey Подъемно. Подъемно, да.
ivan Один человек снимает фильм такого плана. Это... Все равно не стало широко распространенным явлением. То есть у нас не стало полный YouTube-фильмов, знаешь, от людей, которые вот, ну, авторского кино, которое вот такое вот просто завалило нас. Не произошло. Почему? Да потому что это сложный процесс.
andrey Да, сложный процесс. Я, короче, делал его 27 дней. 27 дней и...
ivan Надо было 28 для красоты.
andrey А будет еще два записи.
ivan 28 дней спустя.
andrey Будет 29 даже, потому что сейчас уже фильм готов, но я сейчас сижу, по чуть-чуть, потихонечку субтитры делаю, потому что те, которые...
ivan Директорс-кат у нас будет, да? Хороший на 8 часов.
andrey Не-не-не-не. Субтитры. Субтитры я хочу, чтобы были нормальные на русском и на английском. Поэтому я сейчас... Это тоже будет отдельный рассказ потом, когда я их доделаю, потому что у этого есть разные моменты там тоже. Чёрт ногу сломит.
ivan Я помню, когда на заре Ютуба выходили всякие вот эти криджовые фэнтези-постановки Ведьмака, там все такими над ними смеялись, знаешь, как чуваки, ну просто в костюмах побегали где-нибудь в лесу какую-нибудь, ну там подрались на мечах, все такие, фу, какая гадость. А сейчас я так подкрыл, пересмотрю, думаю, чуваки заморочились, там правда много работы сейчас.
andrey Конечно. А ты такой типа хихиха. Теперь, знаешь, совершенно по-другому смотришь вообще на любой фильме, я вот сейчас несколько фильмов посмотрел, совершенно, ну, во-первых, сразу понимаешь, вообще просто убереть хочется, какое количество работы. А еще, знаешь что, я внезапно такой вот, что же я запускал? А, я запускал последнюю серию вот этого мини-сериала HBO. Ну, не мини-сериала, ну, там шесть серий. Этот «Рыцарь семи королевств» сейчас вышел. Прекрасный абсолютно. Мне очень понравился. Наверное, лучший вообще в «Игре престолов». Я считаю, что он лучший во вселенной «Игры престолов». Там есть некоторые воветы, которые бы я убрал лично. Мне очень хотелось их видеть, но ладно. Но вот я сижу, вот уже после всего этого, когда закончил, сижу, смотрю последнюю серию и такой... А это они свет нарисовали здесь. И вот это вот так, а это всяко. Уже начинаешь примерно понимать, как это сделано. Потому что до этого тебе кажется, что ты понимаешь. На самом деле нифига ты не понимаешь. Когда поработал уже сам такой, а, вот это вот сюда, вот так, вот это интересно. Ну, короче, добавился...
ivan В общем, я так понял, «Рыцарь» там снят с невероятным количеством внимания к деталям. То есть там очень много всего, что в продакшене. Есть для людей, которые видят ценность продакшена, увидят особенности, с которыми сделан этот «Рыцарь». Да.
andrey Короче, я что хотел сказать? 27 дней. И это 27 дней не такие, что вот, ну там, по чуть-чуть, да? Нет. Я просыпался, заваривал себе кофе, садился, и часов по 10-12 каждый день я сидел за компьютером. Потом 23, там, 12 час ночи я встаю, ложусь спать. Просыпаюсь, сажусь, делаю, ложусь спать, просыпаюсь. И вот так вот месяц, посчитай, прошел. Там были несколько дней, когда я физически ничего там не делал в монтажной программе. Это либо я ждал, когда рендер закончится, либо я, например, ездил в Москву на один день, на два, и показывал этот фильм там родственникам. Но его предыдущую версию, даже не финальную. Но все равно в процессе этого работа продолжалась, потому что я там созванивался с тобой, обсуждал, что ты думаешь нужно поменять, собирал мнение, что-то там ресерчил. То есть все равно как бы работа продолжалась, но в другом ключе. Вот, и когда ты с этим всем заканчиваешь работу, почему-то мем вспоминается, а как какать? Ну, ты просто такой сидишь, такой, блин, а что делать-то теперь вообще? В смысле, ты вот такой большой прям кусок жизни пропал, который уже был понятный, и ты вот ради него существуешь.
ivan Когда Elden Ring прошел, такой ничего себе.
andrey Да, я ради интереса почитал про это, оказалось, что в кинопроизводстве есть термин, я не помню точно, как он звучит, но, короче, это что-то типа послородовой депрессии. Оказывается, с этим люди регулярно сталкиваются.
ivan Да понятно. Представляешь, если вот так сделал что-то такое, как «Властелин колец» Питер Джексон, да?
andrey После этого ты какой-то... Нет, я не... Ты знаешь, не представляю.
ivan Сотворил просто эпоху. Да, и это, конечно, потрясающе. То, что через что-то прошел, это интересно, что это вышло длинно и сложно. Но благодаря современным технологиям, я думаю, короче, чем могло бы быть. Вот представляешь, если бы не было у тебя этих неравностей. За каждым куском знаний, опять же, лезть сложновато, долго. Можно выгореть на каждом этапе, на котором ты полез за знаниями, не нашел и не знаешь, что делать. Ну, в тупике просто сидишь. У меня такое было, кстати, с моим видеопродакшеном. Опять же, я его делал не во времена нейросетей, поговорить было не с кем особо, и вот выковыривание знаний из всяких там форумов или чего-то, таких каких-то трэдов, реддитов, это все очень сложно, это все очень трудоемко и долго само по себе, ты просто вязнешь там в каких-то предложениях, что делать.
andrey Ну, я так скажу нейросети безумно помогли но они, конечно, и в какой-то степени они и мешали тоже, потому что, Они очень любят тебя ублажать. Исследовать тупики. Нет, они любят тебя ублажать. Вот с этим ничего нельзя сделать. Какие бы промпты ты не задавал, какие бы стрикт моды не запускал, все равно они любят тебя ублажать. Поэтому если ты предлагаешь какой-то вариант решения проблемы, который тебе кажется, приемлемым для решения этой задачи, они его будут поддерживать. Даже если он не самый хороший. Они не скажут, что он не самый хороший, что нужно сделать по-другому. Ну, они не делают так. Это хреновый сотрудник. Это жополиз. Вот они жополизы. И это вообще плохо. Это мешает. Они такие, да, это хорошо, потому что вот так вот это тебе помогает. А потом ты понимаешь, что это было плохо, ты переделываешь, и они такие, да, теперь вот так хорошо, потому что вот так. Они обоснуют любое твое какое-то вот, почему надо делать вот так, как ты хочешь делать.
ivan Ну, честно сказать, мне кажется, куда ты зайдешь. с ними в разговорах. Надо не забывать, что они все равно удерживают какое-то ваше предыдущее общение. Как-то так сложилось.
andrey Кстати, по поводу удерживания общения, тоже момент. Вот, например, у Gemini большое контекстное окно. То есть он долго держит в памяти ваш разговор, но это и проблема тоже, потому что и он тоже в какой-то момент начинает галлюцинировать. То есть он забывает, что было, он придумывает того, чего не было в этом диалоге, приходит стартовать новый, а в новый надо как-то информацию перенести из старого, что хотя бы примерно. И вот ты сидишь и такой, я делаю то-то, то-то, то-то, там то-то, то-то, то-то, я сделал то-то, то-то, то-то. И вот у тебя получается такая прям огромная простыня просто текста, в которой ты описываешь, а что же, собственно, ты делаешь и уже сделал, и так далее. По поводу информации и ее доступности в современном интернете, это тоже безумно помогает, но Продолжение следует... Проблема в том, что большое количество помогаторов не очень хорошо сами в этом разбираются. В результате ты сталкиваешься с информацией, которая, с одной стороны, о ней рассказал и этот, и этот, и этот, и этот, но только один из них рассказал о ней реально по-настоящему правильно, а все остальные рассказали не совсем правильно. И вроде бы как бы тоже можно применить и использовать то, что они рассказали, но ты потом начинаешь обтираться об углы того, где они как раз сделали что-то не так. Ну, то есть недорассказали или рассказали некорректно. И это тоже проблема, потому что...
ivan Ну, это человеческий фактор, к сожалению.
andrey Это человеческий фактор.
ivan У нас в последнее время надо бежать и быстрее с рупором распространять знания, чтобы получить популярность на основе этого. И никто не боится вести кого-то в заблуждение. Все такие, главное быть первой нах, как это было во времена моей молодости. И это... Грустно, потому что приходится, как ты и сказал, заниматься большим количеством просеивания, фильтровать это все надо. Надо сидеть и думать, а что если этот человек знает полузнания? В основном так и есть. В основном у всех есть какие-то фрагменты, которые надо потом в итоге собрать во что-то вменяемое.
andrey И это причина, в том числе благодаря которой я понял, почему вообще в производстве кино задействовано много людей. Это и время затратно, а так ты можешь распараллелить процессы. Но, во-вторых, это, конечно, какое-то бесконечное прорвознание, которое нужно знать. Как работать со звуком — это отдельная эстезия. Как работать с покрасом — это отдельная эстезия. Как подготовить все эти файлы в принципе — это отдельная стезя. Все это снять — это отдельная стезя. Ты не можешь быть экспертом во всем. Есть люди, которые делают в одиночку фильмы художественные, в том числе даже, и документальные ну документальное большинство таких и делают это прямо очень круто но нужно понимать Примерное представление по визуалу в принципе, потому что фотографией занимался и занимаюсь. что таких людей единицы на общем фоне количества людей которые заняты в кинопроизводстве и я уверен что все-таки глубина их знаний в отдельной каждой среде не настолько И какое-то там очень базовое знание работы со звуком. бы велика вот у меня например она была абсолютно поверхностно во всем ну то Так вот, из всех этих этапов, вот как-то монтаж более-менее освоил цветокоррекцию есть не то что поверхностно и и она считай, практически отсутствовал. с большим трудом и не без помощи Вики, которая приезжала специально, У меня было какое-то околонулевое понимание работы в DaVinci. и мы вместе выводили лук. Который потом я еще дорабатывал несколько раз. Но со звуком, например, я вообще втух. То есть когда дошел этап работы со звуком, я понял, что я просто не вывожу. Я не могу это сделать. Я физически не справлюсь с этой задачей вот с нынешним количеством знаний. Со звуком сложно. Со звуком сложно, потому что инструменты не настолько понятны. Интерфейс гораздо сложнее, работа со звуком. Я начал думать, что делать с этим. Думаю, опять что ли в тюмень лететь, к Иваду привозить весь этот видеофайл и так далее, у него запускать этот проект, открывать, ставить ему на Винчи, потому что, ну, реально, я терялся, я не знал.
ivan Хотя казалось, годы подкастинга же вроде.
andrey Да, да, это вообще совершенно разное. Это совершенно разные. Вот, кстати говоря, да, работа со звуком в подкастинге и работа со звуком в фильме, они мало пересекаются. Создание YouTube видеоролика, не то чтобы я какой-то большой ютубер, у меня всего там два или три YouTube видеоролика на YouTube есть, которые мы делали еще для BeardyCast'а , где ты там, ну вот классически, да, тебя снимают, ты там что-то рассказываешь, обзор там делаешь, все такое. И вот несколько подкастов здесь я смонтировал. Плюс до этого я чуть-чуть делал маленькие видеоролики, но это все такое. Короче, нет пересечения между ними вообще. Подход к работе совершенно другой. То, как ты отбираешь материал, где ты принимаешь решение, как сделать каты, где что обрезать, что оставить, что сохранить, как ты работаешь с самим изображением, как ты... Сам вот этот пайплайн, он весь отличается. Нет пересечений. Короче, я что хотел сказать? Спасибо большое, боженька, что существует афоник. Я невероятную работу сделал. Тут смотри как. У меня возникла проблема еще до начала съемки фильма. Я купил третью петличку. Камера умеет подключаться к разным петличкам одновременно. В общем, можно их подключить 3, 4, 5 у нее. Еще и сама звук записывает. Вообще никаких проблем. Проблема возникла, когда я поехал в аэропорт из Санкт-Петербурга в Тюмень. На половине пути я понял, что я забыл две петлички. Просто очень много всего надо было собрать, и у меня был целый список. И я такой еще из квартиры выхожу и думаю, а ничего ли я не забыл? А кажется, что-то забыл. Ну, вроде все на месте. И вот я сел в такси, поехал и такой... Блин, я забыл две петлички. И что делать теперь? Начал искать рентал в Тюмени, который бы мог арендовать мне две петлички. В принципе, нашел. Можно было бы его взять. Но это же все упирается и в деньги тоже. А у меня и так уже растраты даже на тот момент были. На камеру там, на какие-то аксессуары.
ivan Ты еще даже не знал, что придется купить Mac Studio.
andrey Я даже не подозревал, что это еще нужно будет делать. и да, я, конечно, пытался по минимуму все это как бы сохранить в плане стоимости, решил записывать звук на камеру. Давай сначала скажу, что было в этом решении хорошего. Хорошего было в количестве работы, которое потребовалось потом. Потому что если бы дорожек было больше, ты вот когда в Insta360 Studio звук выводишь, ну, выводишь какой-то файл, да, экспортируешь его для дальнейшего монтажа, У тебя есть там вариант того, с чего брать звук. Ну, то есть он тебе показывает, вот ты можешь, условно говоря, сделать 50 на 50 на 50, 50% звука с камеры, 50% с петлички, только с петлички, только с камеры. И ты их, соответственно, если хочешь, можешь там экспортировать в разных пропорциях, либо ты в одной дорожке, либо ты можешь экспортировать только эту, только ту, и потом уже на посте их объединять. Естественно, это правильный вариант того, как надо делать. У меня были здесь моменты где петличка использовалась вот это 1 пришлось очень выборочно ее использовать понимать на кого вешать и все такое в каких сценариях опять же она безусловно дает дала звук лучше но петличка во-первых требует вот этого дополнительного работа с дополнительными дорожками там выстраивать уровни относительно друг друга друг друга чтобы было слышно пространство чтобы было слышно голос все такое это раз то есть это время и достаточно приличное время. Второе –, Камера гораздо лучше позиционирует объекты в пространстве, потому что в ней полноценная стереосистема стоит, стереосистема микрофонов. Давай теперь расскажу, какие проблемы с этим. Камера по умолчанию, по дефолту, звук записала хорошо. Ну, то есть качество его высокое. Но так как это полноценная стереопанорама, для фильма это тоже, конечно, не очень подходит. Тебе нужно сделать так, чтобы, например, объект, который находится где-то там справа, все еще был справа, но также и присутствовал в левом канале. Или там где-то на стереопанораме, чтобы он не был в моно, а где-то там. И вот когда ты начинаешь это все делать, то здесь у тебя начинают, конечно, вылезать артефакты, потому что это снято на расстоянии, потому что у тебя есть техокомнаты, потому что там еще что-то. И ты начинаешь это все как бы пробовать исправить. И, конечно, вот здесь уже понимаешь, да, вот поэтому нужен отдельный микрофон, который пишет пространство, вот поэтому нужен отдельный микрофон, который направлен, и поэтому нужна петличка. То есть недостаточно там, условно говоря, петлички и камеры, или там нескольких петличек и камеры. Нет, нужен еще отдельный, который будет писать пространство. Вот поэтому есть отдельный человек, который стоит, держит boom arm. И, соответственно, все это записывает. Но я же был один, и как бы поэтому, ну, имеем, что имеем. Афоник, Мне пришлось его тоже еще как бы дополнительно изучить, потому что одно дело использовать настройки, которые я уже вывел для подкаста. Другое дело — это как бы настройки для фильма. Там совсем другие настройки звука получаются. Но он сумел вывести вот эту стереопанораму, сделать. Да, звук немного пострадал, но стал чуть меньше, ну, ниже качеством. Но это не проблема. Он его нормализовал, потому что, опять же, да, камера-то записала звук хорошо, но где-то тихо, где-то громко, где-то ближе, где-то дальше, понимаешь, да? Он все это выровнял. Он подавил большое количество фоновых шумов. Некоторые все равно остались. Ну, потому что я же снимал это не в каких-то там условиях, где ты контролируешь все, как в игровом кино. Нет, я снимал жизнь. Это все происходило в моменте, где-то дверь хлопнула, где-то чайник начал кипеть, где-то там стиральная машина заработала, кто-то что-то открывает, какой-то пакетик, еще что-то. Ну, то есть это вот все такие вещи, с которыми по-хорошему нужно вот садиться и вручную потом как-то там с этим справляться. Я говорю, я бы это не вывез просто. На таком хронометраже изначальный монтаж был 2.40. Да, это тоже как бы отдельная история, как ты приходишь, к итоговой версии. Потому что поначалу кажется, что нужно сохранить как можно больше. Потом понимаешь, что история провисает. Ты начинаешь где-то что-то отрезать, а у тебя внезапно впоследствии дальше всплывает момент, который отсылается вот к этому. А у тебя его уже в фильме нет. И тебе надо получается это тоже резать. Но если ты режешь этот, тогда пропадает важный кусок в будущем, который от него зависит. Понимаешь, да? То есть это еще такая как бы цепочка, грубо говоря, много цепей событий, которые нужно как-то сделать так, чтобы они не возникали из ниоткуда и не обрывались в никуда. И нужно... Ты начинаешь понимать, что вот есть какие-то цепи более важные для истории, есть менее важные для истории. И ты начинаешь в голове раз за разом прогонять, короче, вот эти цепочки, какую сохранить, какую оставить, какую обрезать, какую удалить вообще целиком.
ivan Для этого делают вот эти вот схемы, да, как облачки.
andrey Майнд-мэп.
ivan Майнд-мэп, когда ты убрал, связываешь вещи с чем-то, а потом ты когда на монтаже это убрал, убрал, смотришь а, подожди, они же там ведут еще две разные точки, надо вот там подмазать там, чтобы она не отваливалась.
andrey Я майнд-мэп не делал, но у меня майнд-мэп в голове был, потому что я приехал после съемок и сразу сел за монтаж. Мне он не требовался, у меня все еще было в голове, держалось, оно было вот только-только совсем свежо. И я, кстати, работал с так называемыми вложенными тайм-линиями, то есть смотри, я как сделал, я отобрал весь материал, я побил его на дни, я побил его на сцены. И эти сцены выстроил в хронологическом порядке, после чего каждую отдельную сцену я монтировал в отдельном таймлайне. Потому что это еще один момент, да? Ты можешь это сделать все на одном таймлайне, но у тебя огромное количество звуковых дорожек, у тебя огромное количество видеодорожек. Короче, это все в какой-то момент перепутается. И тебе легче работать грубо говоря, как матрешка. Ты берешь маленькую сценку, отдельный таймлайн для нее, там его смонтировал. Потом идешь к следующему, к следующему, к следующему. Потом собираешь их день первый, Куча вот этих маленьких таймлайнов. Это отдельный таймлайн день первый, в который ты запихиваешь уже вот эти таймлайны. А потом ты делаешь итоговый мастер, и там типа день первый, день второй, день третий, эпилог. И потом, если надо что-то поменять, ты идешь уже в конкретную сцену, в ней что-то меняешь, нажимаешь рефреш, и оно автоматически обновляется во всех остальных.
ivan Для этого надо потом пересматривать фильм «Сто дней лета», для того, чтобы понять, оценить уровень майн-мэпа этого фильма по-настоящему. Потому что его смотришь такой, думаешь, вообще чего, блин? А потом смотришь еще раз такой, а-а-а. А потом еще раз, а-а-а, а-а-а. Вот оно что. Там очень много, конечно, заложено месседжа в монтаже «Сто дней лета». Ну, или «Сто дней самое».
andrey Ну, в большом количестве фильмов монтаж играет важную роль. Но в большом количестве не играет.
ivan Ну, я честно скажу, больше как-то у меня нет таких примеров, в которых монтаж — это прямо важный элемент. Если ты его не уловил.
andrey Ты очень пропустил много фильма. Не, не, их много. Я прямо сейчас, конечно, не скажу, которые прямо вот такие хорошие примеры, но я, если надо, к следующему эпизоду подкаста, я тебе приведу много таких примеров. По поводу цвета, ну, вообще, я думаю, что технического вот такую, знаешь, техническую, подноготную, чего использовать, как. Это мы оставим для «Похоже, я фотограф», потому что мы будем записывать подкаст, мы уже договорились. Я подумал, что, наверное, стоит эту информацию туда сгрузить. У нас все же такое более общего назначения. Подкаст общего назначения по ГОСТу. Чуть-чуть всего. Единственное, что я хочу сказать, в какой-то момент уже ближе к концу работы над фильмом я решил попробовать переделать цвет при помощи плагина. Есть несколько плагинов, которые очень всех валят. Это Filmbox, он имитирует пленку. Это Dehancer, он имитирует пленку. И Genesis, самый новый, от самых крутых людей из индустрии, по самой крутой цене в 3000 долларов. это вариант, который мне был, конечно, недоступен. И есть также типа самые базовые, которые такой типа, ну, люди считают, что он ме. Это встроенный в платную версию DaVinci Resolve Studio, он называется Film Look Creator. Я делал все под Film Look Creator. И потом я решил попробовать вот этот Filmbox, у них есть триал пять дней или шесть, что-то такое, на протяжении которого ты можешь как бы без всяких ограничений спокойно экспортировать, а мне надо было только цвет вывести, я такой, ну, я успею, это платить не придется. Я сделал, и мне казалось нормально. А наутро я проснулся, посмотрел на трендеринные файлы, такой, боже, какой кошмар.
ivan Я тоже посмотрел на это, подумал, ну, ты делился, думал, чего? Наверное, это все люди, которые заплатили, потом просто так страшно признаться, что там, ну, ничего особенного. И они такие, не-не, круто-круто, покупайте.
andrey Он... Он неплохой. Ну, то есть это не стоит воспринимать, что, типа, такие плагины, они плохие. Я понял, для чего они нужны на самом деле. Они нужны для того, чтобы быстро получить уже сразу какую-то, условно говоря, базу, с которой уже потом просто по чуть-чуть доводишь. Потому что у меня-то было по-другому сделано. У меня буквально вручную все собрано. Film Look Creator — это там финальный этап, который просто добавил там чуть-чуть этого, чуть-чуть того, чуть-чуть всякого, десятого. Я понял, что, в принципе, все эти плагины, они на самом деле используют, как мне кажется, они используют встроенные в DaVinci Resolve функции, просто они их очень сильно оптимизируют и упрощают для управления. Тебе не нужно так много знать и делать, чтобы с этим работать. То, что можно вообще без любого плагина все это сделать в DaVinci Resolve, стопроцентно, да, можно. И если даже ты пользуешься вот этим филлук-криэйтором, если понимаешь, как он работает, что с ним делать, тебе другие на самом деле не нужны. Там есть гораздо более хитрые и интересные вещи, типа 10-елек. Это код, который исполняется внутри DaVinci. И я пользовался DCTL'кой, которая трансформирует color space. Есть обычный color space transform, а есть трансформ через DCTL'ки. И вот это... Это вот та самая магия, но об этом я в похожей фотографии уже буду рассказывать. Но просто чтобы ты понимал, DCTL'ка это, это минус 5 кадров в секунду к рендеру. Mac Studio рендерил фильм со скоростью от 9,5 до 10,5 кадров в секунду. А когда он доходил до самых сложных сцен, там есть несколько сцен, которые стали возможны только благодаря Mac Studio. На компьютере у меня их я в принципе не мог использовать, он падал. Тогда я ничего не имею в виду. Я там в солнечных сценах днем, которые в квартире происходят в одном дне, в двух, я дорисовал лучи солнца. Но точнее, я их не дорисовал, там нет ничего сгенерированного, типа как заVFX-енное. Нет, просто я сделал дополнительное световое наполнение комнаты. И его нельзя увидеть глазами. Ну, то есть, что вот оно там падает сюда лучше, туда лучше. Не-не, это не так работает. Просто все стало посветлее, потеплее.
ivan Это не госпел-лайт, знаешь?
andrey Да-да-да. Хотя при желании ты можешь его таким сделать, но мне кажется, что это порнография. Ну, в смысле, что? Мне кажется, в каких-то моментах это будет уместно, но вообще, в целом, мне кажется, это достаточно безвкусно выглядит. Так вот, это очень... Требовательная к видеоподсистеме операция. И видеоподсистема в Mac Studio, она мощная, но не какая-то прям, не 50-90. Поэтому рендер этой сцены проходил полтора кадра в секунду. Вот ему... Но зато стабильно. Без просадок, без ничего. Просто полтора-полтора-полтора-полтора. Он не греется. Ну, как? Нет, он грелся. Но он не очень сильно грелся. Не шумит, работает постоянно. Энергии особо не жрет. Ну, в общем, прекрасная машина.
ivan Это сильно круто, потому что это третий трил тайма. Если у тебя 30 кадров в секунду, 10 кадров в секунду, третий трил тайма — это прямо руль.
andrey Да, конечно. Причем там сгенерировано. Это не... Как он называется? Когда трассировка лучей происходит.
ivan Raytracing.
andrey Это не Raytracing. Это 2.5D маска, фактически, где ты указываешь, за каким объектом она должна заходить, на какой светить, размытие и все такое. Но все равно это очень требовательная оказалась операция. Как-то так. Я получил, конечно, невероятный личный опыт от всех этапов этого процесса, потому что и с ребятами было безумно круто проводить время. Они были очень дружелюбные, приняли меня, эм... Опять же, да, чтобы понимали, мы же там практически не спали. В фильме кажется, что вы там встретились, там, туда-сюда, это все комфортно. Это было, безусловно, нам очень комфортно психологически, но физически это было изматывающе и изнурительно, потому что мы спали по, там, три-четыре-пять максимум часов и просыпались сразу, оп, поехали делать. То есть времени было мало. Я туда приехал на четыре... И что-то я уже начал забывать. Я четыре с половиной дня там провел, по-моему. Или пять, ну что-то такое. Но съемочных было четыре. И я как бы туда приехал и сразу начал снимать. Вот буквально сразу. Они меня забрали из аэропорта, привезли к себе домой, я сразу включил камеру и погнали. Я, конечно, ну... Скажем так, если бы у меня было чуть больше опта работы с камерой, вступление получилось бы лучше. Потому что я, конечно, когда вот сидел, монтировал, я себе руки хотел оторвать миллион раз просто за то, как снято вступление, что камера постоянно ездит. Она же на самом деле не ездила постоянно. Но когда ты начинаешь нарезать историю. И так сходится, что движение камеры приходится на какие-то важные моменты, которые ребята рассказывают, и в результате у тебя получается, что ты постоянно как туда-сюда ее двигаешь, такой сижу, смотри, думаю.
ivan Что... Пампишь чуть-чуть.
andrey Да, ты такой сидишь, смотришь, думаешь, блин, ну вот.
ivan Вот... Ты чего ты дергаешься? Мне кажется, это стандартная история любого человека, который начинает снимать видео о том, что он как вот в моменте и ты вот вроде бы вот это движение кажется очень нужным. А на самом деле ты должен помнить, что у тебя в кадре достаточно уже вещей движется и так. Тебе кажется, что движения не хватает, надо подъехать куда-то. Не-не-не, все нормально. Типа тебе быть надо максимально просто как это не спугнуть, да, то, что там происходит. И надо вообще быть очень-очень плавным. Хотя я рассказываю, как будто я несколько фильмов сделал. Не, ну я много снимаю видео, но я не делаю ничего такого коммерческого, да, что-то как будто в твоем плане даже, не сказал бы, что коммерческое, документально любительское, такого плана даже у меня нет продуктов, да. Ну, и у меня как раз до стадии вот этого я бы там наснимал что-нибудь, у меня там памп, я такой, все, в корзину, до свидания. И ничего не выходит из-под пера. Потому что, да, учусь пока, наверное.
andrey Да, мы про это, я думаю, в похожей фотографии подробнее поговорим, потому что вот непосредственно все, что съемочное, там техническое, чего как, чего использовал и так далее, это, наверное, туда. Мне кажется, так лучше разграничить. Вот, да, ребята меня приняли, ребята супероткрытые. Я был этому очень сильно удивлен, хотя они много раз сказали, что это как бы от человека на самом деле зависит. Ну, то есть с другим бы, возможно, так не получилось. Мне безумно приятно это было слышать, и впоследствии все, что я узнал, банальная работа с видео даже, да, это ведь навык, который будет в будущем тоже использоваться и для наших подкастов даже, в том числе, каких-то отдельных моментов, еще там что-то. Поэтому я безумно доволен, благодарен, что удалось все это сделать, и что ребята пошли на встречу, согласились вообще, в принципе, на такое, потому что это же такое, как бы большое количество людей бы не захотело в этом участвовать, или если бы согласилась, то потом бы увидела себя и сказала, слушай, не хочу, чтобы это выходило в свет, в принципе. Ну, то есть много моментов, которые бы могли пойти не так. Но все сложилось, все случилось, много бы чего я...
ivan Многие люди, наверное, еще не оценят о том, что это, ну, вторжение такое. То есть это очень интимная такая съемка. Это, ну, личная жизнь людей. И я, ну, это как бы сложно, на самом деле, расслабиться, а не замечать камеры и жить вот так вот свою жизнь. И для нас-то все оказалось, что так это, ну, так вот, понимаешь, минимальное какое-то давление на них оказывала камера, хотя, ну, оказывала. Вот такой, приехал дядька, непонятно из какого-то дальнего места, такой бородатый, что-то тут снимает со всех углов, тычет камерами.
andrey С камерой удалось сделать так, чтобы она их не смущала. Они о ней знали буквально вот эти первые два разговора, которые случаются сначала в комнате после моего прилета, и потом еще на кухне, когда я с Иваном разговариваю, первое там. А когда мы уже с ним садимся в автомобиль и так далее, ну, ребята сказали так, когда посмотрели первую черно... Первую черновую версию, которую я им показал уже. Она, на самом деле, была, конечно, и первая. Они сказали так, Мы как бы не понимали, что получится, потому что, ну, вообще не знаешь, что там есть. И оказалось, что камера... Ну, как бы мы понимали, что вот это было снято, вот это было снято, но оказалось, что камера была включена вообще постоянно. Мы про нее даже забыли, и мы не знали, что ты снимаешь. В общем, мне удалось сделать так, чтобы они камеру не замечали. Это была одна из моих съемочных, скажем так, самого для себя установок. И я был готов пожертвовать качеством видео, чтобы сохранить натуральность истории, скажем так. Да, я не хотел перформативности на камеру. Что бы обязательно происходило, если бы я эту камеру постоянно держал у лица своего, я имею в виду, ее бы было видно постоянно. Я не хотел, чтобы камера выступала вот этим заградительным стеклом, да, которым она часто является. Даже фотографии иногда она выступает. Ты делаешь портретную съемку какую-нибудь, и вот ты можешь снять как бы от пояса и смотреть на человека глазами, а можешь смотреть через камеру. Это уже два разных эффекта совсем получается. Вот и здесь вот скажи так, я осознаю все недостатки камеры, которые я использовал и я осознаю все недостатки подхода, которым я снимал потому что я снимал не от лица я снимал не глядя зачастую в камеру даже, так чуть-чуть поглядывая время от времени Но для истории, мне кажется, это было важным этапом и важным таким решением, которое, да, я пожертвовал видеокачеством, но я получил в истории. А я решил сразу... Ну, я когда летел туда на самолете, я думал. Мне важна история или мне важен визуал. И расценив вообще, в принципе, как бы, а может ли там получиться хороший визуал, а смогу ли я его сделать, А самое главное, я решил, что как бы фильм будет документальный, история важнее. Ну вот. К этому подходил.
ivan В общем, да, круто. Поздравляю с выходом нас всех, причастных.
andrey Нас. Ты тоже помогал.
ivan Да, даже там в фильме упомянут.
andrey Увековечен. Ну, я вообще хочу сказать, что, опять же, да, даже вот несмотря, что фильм делал я непосредственно, все равно очень много людей оказалось в результате задействовано, потому что и ребята свои мнения оставляли, ты свои мнения оставлял, я матери его показывал. И Вика мне помогало выводить свет.
ivan Тут статуэтку, статуэтку надо в руках держать. Вот этот момент, когда же сказали, что такие речи. Спасибо всем и маме.
andrey Ну правда, потому что кто-то помог что-то оплатить, кто-то помог что-то купить. Ну как бы без этого бы не получилось. И в результате собралось очень много людей, которые, ну не очень много, но там типа какое-то количество человек, которые тоже приняли в этом процессе участие. Опять же, пока с разным людям сбор мнений. Да, ты как бы услышав чьё-то мнение, это не значит, что ты сделаешь так. Но услышав какое-то количество мнений, ты начинаешь такой, ну вот это да, это вот так, тут согласен, тут нет. И ты всё равно потом это как бы реализуешь, да. То есть вот эти предпоказы, предварительные черновики, это тоже всё было очень важно. Мне очень удивительно, когда Вика приехала смотреть первый черновой монтаж, еще без цвета коры и всего остального, это было 2.42. Она его посмотрела и такая, ну, надо где-то час срезать. Я такой, как я оттуда час срежу? В результате оттуда час и ушел.
ivan Такой, ты предлагаешь мне расстаться с моими детьми? Это каждый час у тобой ребенок? Ты хочешь, чтобы я отдал одного из них? Как? Я так сложно их рожал. Понимаешь, насколько у креаторов, которые делают это много, работают, и это работает, насколько у них простое отношение, наверное, к тому, чтобы что-то отрезать и выкидывать. Это прямо основной навык. Надо вот как от себя отдирать, и все. Забыл, погнал дальше. Потому что иначе ничего не выйдет.
andrey Там, знаешь, есть моменты, которые вот я рассказывал, как сложно выкидывать смысловые какие-то комбинации, но есть моменты, которые тебе просто нравится. Вот нравится, что рассказывают или еще что-то. Ты очень хочешь их оставить. А оно вот, ты его пробуешь сюда приткнуть, туда приткнуть, сяк приткнуть. Там был момент, который я в какой-то момент самый конец поставил, где Иван рассказывает о том, что он книгу пишет уже очень много лет, которая, собственно, называется «Протубиранец». И он там рассказывает об этой книге, и мне кажется, что это такой важный момент, который описывает его как личность. Ну, просто, что вот эти идеи ему приходят в голову, и он их реализует. И мне так хотелось вставить этот момент, но вот он, ну, не встаёт он в фильм никуда. Ну, вот ни сюда, ни туда, ни сяк, ни эдак. В результате пришлось его удалить. Мне, конечно, было обидно это делать, но это как бы, ты просто тут должен для себя решить, это вот я хочу, чтобы материал был лучше или чтобы мне нравилось больше. Где-то ты в одном случае ты одно решение принимаешь, в другом случае ты другое решение принимаешь, исходя из каких-то там своей чуйки и все.
ivan Ну, я видел режиссерскую версию, так что мне нормально. Ничего не знаю.
andrey Ты видел версию, которая длилась час пятьдесят семь или час пятьдесят восемь, а нынешняя длится час сорок семь, то есть я десять минут еще срезал. Вот эти последние десять минут, конечно, они такие, знаешь, самые сложные, потому что уже жира практически нет, и как вот в случае с организмом, чем меньше у тебя жира, тем медленнее ты вытеряешь, так и здесь. Ты не можешь уже там взял такой, хватит, отрезал кусок. Нет, нельзя. Ты берешь, отрезаешь 3 секунды тут, 3 секунды тут, 3 секунды тут, 3 секунды там, там. 20 секунд здесь может быть. И вот оно вот по чуть-чуть, по чуть-чуть, по чуть-чуть в результате набежало еще там практически 10 минут. Но это было эти 10 минут отрезанных заняли больше, чем отрезанные, скажем, там 20 минут из первого чернового монтажа, который был.
ivan Ну вот и все. Что же у тебя дела?
andrey Да, у тебя как дела?
ivan А я такой, как это, час мучаюсь, чтобы не вставить никакую отсылку к тому, что я изучал кофе. Два месяца я посвящал, ну, все время, которое ты посвящал монтажу, я погрузился в мир кофе. И погрузился я со всеми искусственными интеллектами вместе. И с искусственными интеллектами осваивать вот такое медиум, ну, такое какое-то пространство, да, хобби, да, можно сказать, Очень быстро и очень круто и очень эффективно, должен сказать. И я в целом могу сказать, что у меня теперь все получается, все, что мне всегда хотелось получаться. Этот вопрос кофе стоит очень интересно вообще у человечества. Я его никогда не придавал значения, как и большая часть людей, которые просто относятся к этому какому-то такому неприятному экспириенсу, который нужен для того, чтобы получить кофеин. И, собственно говоря, как бы продираются через него разными методами, молоком, сахаром, чем угодно. Однако, так как я запретил себе пить молоко и сахар, я пью кофе черным, в какой-то момент задумываешься, что надо бы что-то такое сделать с ним, чтобы оно как-то вот, ну, как-то разнообразить его. А оказалось, этот напиток действительно можно разнообразить очень сильно. И если погрузиться в этот медиум, то можно понять, сколько там драмы, сколько там обмана тоже, как и в любой...
andrey Любой индустрии.
ivan Да, любой индустрии, которая такая, ну, как бы устаканилась человечеством, никто просто туда не смотрит особо. Сколько там...
andrey Устаканилась игра слов.
ivan Устаканилась. И что такое автоматические? кофе. Мир автоматических кофе-машин – это вообще отдельная история. Мир эспрессо-машин, домашних, мир начального...
andrey Альтернативных методов заваривания.
ivan И сколько там грусти в плане того, что там нет инноваций на самом деле. Вот инновации там по чайной ложке, опять отсылка. Наверное, каждые 10 лет. Вот так вот. Вот так вот там грустно с инновациями. Гаджеты. И вроде бы в последнее время из-за ковида очень много всего разного появилось для скучающих людей. Но Ну, Такого вот, чтобы, скажем так, определенные напитки получить дома, это прямо действительно недоступные истории по-прежнему. По-прежнему это очень сложно, это очень дорого, и реально в некоторых случаях ничего даже не стоит, не стоит того, чтобы этим заниматься. Но что интересно, вот это все началась история с того, что я узнал, что появилось новое устройство, да, Чадо Хуб, которое мне подсунулось просто в ленту Ютьюба, благодаря Джеймсу Хомфману, который такой тоже между делом ходил, такой, о, новая штуковина, чтобы кофе проливать. Я смотрю, блин, а правда ведь это интересный метод. Ну вот это вот, это очень простая машина. Я всё равно назову это машиной, потому что две части всего лишь, это два элемента там. И она упрощена максимально, то есть это всего два, она состоит из двух элементов. И эти два элемента соединившись, мне нравится трёх, простите, три, да, с фильтром бумажным, три. Из трех элементов получается действительно новый метод. И самое интересное, там есть астрофизик, чувак, который написал несколько книг по кофе, по поводу того, что вот он одержим идеей о том, как его экстрагировать, как производить экстракт, максимально качественно, и что, какие физические процессы с ним связаны.
andrey Экстракция.
ivan Да, экстракция. И это все так интересно, что когда люди, ну, начинаешь смотреть всяких стендаперов, которые шутят по поводу люпака, да? Люпака — это, по-моему, животное, которое ест кофе, и потом его выкакивает с другой стороны, и дальше люди используют...
andrey Лювак.
ivan Лювак, лювак, лювак, лювак. Лювак, да. И это ха-ха смешно, но когда ты понимаешь, с какими техническими задачами сталкивается индустрия кофе, ты понимаешь, что единственная проблема, которая неодержима, это то, что это очень маленький зверек. Если бы он был размером с кита, индустрия бы, это очень устроило. А вот это... И это показывает, грубо говоря, о том, что вот какие механические там задачи решаются, насколько мы вообще зависим от климатических изменений на планете, насколько это доступно, такой, знаешь, доступный, тривиальный напиток, казалось бы, заходишь в любое место, получаешь кофе, насколько это хрупкая история для планеты, насколько там это все, за вот этот вот пояс, в котором кофе выращивается, идет сражение, насколько там очень много всего связанного с тем, что климат подбивает это, эти всякие процессы, всех это пугает, энергетические кризисы, которые все это вот приступает к этой индустрии. И мы все сидим тут, об этом даже не знаем. Там такая драма, опять же, творится, а мы тут пьем кофеек и такие, ну, что-то он дорогой, или что-то дешевый, или подешевел, или подорожал. И мы даже не знаем, что там, ну, очень много всего связанного. И интересно, я проникся уважением прямо к Хоффману, просто как к ютуберу. Он... Недавно набрал там 2,5 миллиона, чего-то такое, если всякие там Lina Stag Tips или там Marques Branley у меня не вызывают никакого уважения и интереса в последнее время, потому что эти люди, набрав такой размер, такое внимание, они продолжают делать, в принципе, то же самое. Ну, то есть они как бы не поднимают масштабы своих проектов, не занимаются чем-то более интересным, а продолжают обозревать там новый iPhone. Ну, вот как-то так. Так себе это выглядит.
andrey У MKBHD, кстати, есть отдельный канал The Studio. Видел наверняка.
ivan Да.
andrey Они недавно выпустили год в студии. Ну, типа, и они целый год снимали, как они все это делают. Я еще пока не посмотрел, но вот мне кажется, что вот на канале The Studio на самом деле происходит самое интересное, что делает NKBHD.
ivan Ну, опять же, они не используют почему-то основной свой, ну, то есть свой массив, да, внимания. Они вот делают отдельный субканал и там вот занимаются каким-то вот чем-то таким инди, да. Ну, не знаю, почему. что мешает это делать на большую аудиторию. И интересно сказал об этом Хоффман, о том, что он сказал, я перестал обозревать вещи, потому что мой голос стал диспропорционально большим для того, кем я являюсь. Я вообще, наверное, не слышал ни одного человека, который бы достиг 2,5 миллионов на YouTube и сказал, вы знаете, мне страшно стало говорить вещи. Он говорит, мне какой-нибудь кофемолка там попадает, я говорю, что-то мне не понравилось. И там, говорит, уволили людей, целый прям завод закрыли. Говорит, меня такой уровень ответственности очень обременяет. И я теперь эти ответственности очень стараюсь аккуратно распоряжаться. И всем советую, ну так он не говорил, это я всем советую. Так же поступать, и это прямо, я подумал, вот это круто, чувак, ну, как бы очень ответственно подходит к вопросам. И каждый раз, когда он обозревает какой-то гаджет, он осторожно говорит, вот здесь появилась какая-то инновация, потому что там можно собрать устройство, на самом деле, из каких-то подручных средств, 3D-принтера, чего-то сделать, новые какие-то методы экстракции. Мы... Еще не закончили, скажем так, с кофе. Вполне там можно делать много нового, но никаких инноваций не происходит, потому что никому это не интересно. Опять же, кому нужен этот гадкий, горький напиток? Мы его выпиваем как лекарство, получаем кофеин и уходим. И все, и больше мы не хотим думать. Самое страшное для людей – это то, как вот этот напиток получать, чтобы это меньше вызывало времени, занимало в жизни. И это чтобы был не очень грязный процесс. Вот это все, что интересует людей. Вот, пожалуйста, избавьте меня, дайте мне просто вот эту жижу побыстрее, и я пошел какать. Потому что, ну вот, все. Самое интересное, Хоффман исследовал тему, почему появляется такое желание. У него есть на Ютьюбе ролик посвященный. Это оказался нейрологический процесс. Мы до сих пор, знаешь, сколько мы его пьем, мы все не знали, с чем это связано. Типа связано с гормонами, связано с чем. И вот последние исследования показывают, что это не нервы, нейронная реакция.
andrey Ну, на адреналин, наверное.
ivan Это негормональное. То есть вот это действительно негормональное. Это как вот последнее было исследование, знаешь, о том, что почему сморщиваются пальцы во время воды, когда долго пребываешь в воде. Потому что это нейронное.
andrey Нет, я не знаю.
ivan Не знаешь, это все думали, что это, ну, в воде там перемог, там, знаешь, вода набралась в кожу, там. А на самом деле это реакция нервов на то, что ты очень долго пребываешь в воде, чтобы у тебя появилось сцепление с каким-то поверхностями. Типа тебе надо выкарабкаться.
andrey Адаптация.
ivan Да, это буквально нейронная адаптация.
andrey Насколько у нас крутой организм? В нем много косяков, но насколько же он крутой?
ivan И многие люди просто не понимают, что некоторые процессы это не... Ну, то есть у многих реакция такая на кофе даже не глотка здесь сделали, просто услышали запах, и уже все побежало куда-то. Это происходит, потому что это нейронная реакция, это самый быстрый, и они никак не связаны, там, типа, чего-то попало в живот, или какой-то гормональный всплеск происходит. И, в общем, интересно. Он исследует, грубо говоря, такие темы, которые никто бы не касался бы. Ну, типа, кому это надо? Это исследование. И мне это показалось круто. Это мне показалось очень по-гиковски. Это очень нердовский подход к самому процессу получения кофе. И действительно, мой кофе стал лучше. То есть все вот эти истории, когда у меня там что-то горькое, это все закончилось, все стало понятно, как все происходит. И искусственный интеллект очень сильно в этом помогал, потому что там очень важно было купить весы. Я это всегда игнорировал при приготовлении. Я думал, ну зачем весы? А потом, когда купил, понял, что один из самых важных инструментов, оказывается, вот кофе начинается с кофемолки и весов. А все остальное, вот Даш, и все эти, кстати, ютуберы говорят, мне вот все равно, дайте мне хорошую кофемолку и весы. И Даш, я приготовлю нормально. Чайник вообще. Хороший кофе. Пофиг какой, типа дайте там, не знаю, бумажное полотенце. я сейчас что-нибудь соберу дальше. А вот без весов или без хорошей кофемолки сложновато. Кстати, Ещё интересный факт, то, что как человечество мы не знаем до сих пор, кто первый пришёл к такому способу. Кто вот пришёл к тому, что надо бобы высушить. Которые не бобы, а которые, кстати, seeds, да? Это семена, да?
andrey Семена. Но, насколько я знаю, из Китая кофе появился.
ivan Вот у каждого своя, кто-то говорит там Йемен, у каждого в сторону одеяла тянет. Но в целом культурно оно распространено по всем практически национальностям. Оно есть в культуре очень давно, гораздо более давний напиток, чем мы начали вести какие-то рекордсы. И это все интересно с этой точки зрения. И я вот прям погружен был в этот мир, и до сих пор, наверное, погружен, до сих пор мне интересно. Обдолбался абсолютно кофе, опился с кофеинами, и я на перебираю в последнее время.
andrey Это очень интересная тема, да. Я тебя прекрасно понимаю, потому что вот разные в жизни у меня были зависимости. Я с ними всегда так, ну типа начинал, очень интересно, потом надоедал, обросал. Зависимость, с которой я разобраться не могу, это кофеин. Я прямо сейчас, регулирую его потребление при помощи разных дней. В одни не пью, в другие не пью. Перешел на чай.
ivan Ну да, наверное. Но в целом ты тебя просто себя ограничиваешь, а вот себя как-то уменьшить, да, это очень сложная на самом деле борьба с сложной зависимостью. Кофейная зависимость сложная.
andrey Сложная, сложная зависимость, да.
ivan И я, кстати, последнее добавить. А, кстати, кофеин выработан этим растением как repellent, как от комаров.
andrey Отталкивающий для...
ivan Ну, не комаров, а насекомых.
andrey Ну, насекомых, которые его поедают.
ivan Для этого он ему нужен. Интересно, чтобы мы его нашли. А я такой, о, ништяк, мы теперь эту штуковину будем пить всегда.
andrey Ну, мы так много вещей нашли, честно говоря, которые можно потом потребить, и что-то произойдёт. Я хотел по поводу нашего подкаста сказать тему, которая будет очень, мне кажется, подходящая для нашего подкаста. Это как я настраивал Mac Studio. Это отдельное было приключение. Ты его, к сожалению, уже знаешь, поэтому ты не в первый раз эту историю слышишь. Но, в общем, я когда Mac Studio купил, было еще некоторое время, когда мне ехал монитор к нему. И я использовал внешне, получается, портативный свой экран. он Full HD дисплей, не помню точно сколько дюймов, типа 13,3, наверное, что-то такое. Это было то еще приключение, потому что, Ну, скажем так, в macOS много хороших вещей, но первичная настройка — это точно не одна из них.
ivan Не, ну я опять, я все придерживаюсь темы, что ты нарушил просто заповеди, не покупая аксессуаров сторонних.
andrey У меня есть мышка, у меня есть клавиатура, но они не и плоские. И, во-первых, когда я подключил экран к нему, этот Full HD разрешение в самой системе работает без проблем. Но в самих маках, макбуки это все-таки основные, наверное, компьютеры Apple, самые продаваемые, по крайней мере, среди компьютеров, там таких экранов уже давно нет с таким разрешением. И банально просто часть окна настроек, окон, точнее настроек первичных, была обрезана. Она была за границами экрана, и никак ее не достать, никуда не сдвинуть. И мышка тоже не работает, потому что клавиатура у меня, слава богу, работала. У меня к ней шел 2,4-гига-рюйцовый передатчик, который я воткнул, и все, сразу подключилось. А у мышки тоже такой был. Но где он находится сейчас, я даже не знаю. Я им не пользуюсь. Я пользуюсь просто под Bluetooth ее подключаю, и все, никаких проблем, никаких задержек, ничего нет. Поэтому я такой думал, ну, сейчас по Bluetooth подключу, что там? Да, конечно, подключишь, да. Ты сначала первичную настройку пройди. Половина кнопок снизу, которая находится отмена, назад, вперед, она просто отсутствует, я ее не вижу. Поэтому я при помощи таба, значит, такой, ну, наверное, там две или три кнопки. Тык-тык-тык, методом тык, короче, я первичную настройку прошел. А дальше передо мной встала задача. Надо подключить мышку. Ну, надо же как-то курсором управлять, надо мышку подключить. Как это сделать? А вот здесь просто я прошел через 7 кругов ада, прежде чем мне удалось это сделать на системе, которая не имеет input метода. Потому что я думал, ну, сейчас с клавиатурой, что там, нормально, табом перейду в меню, в настройки, тыры-пыры, выберу Bluetooth, мышку. Да, конечно. Нет, не сделаешь ты это. Потому что по умолчанию в MacOS почему-то отключено управление, полное управление интерфейсом с клавиатуры. Мне непонятно вообще, нафига эта настройка там есть. Это доступная система. Почему она не может быть все время активной? Ну, кому надо, тот будет пользоваться. Кому не надо, тот не будет пользоваться. Зачем для этого отдельный переключатель на настройках? Мне непонятно. Поэтому она работала очень как-то выборочно и ограниченно. То есть какие-то элементы интерфейса я мог перейти при помощи клавиатуры, а в какие-то — нет. И вот, например, открывается это окно настроек, абсолютно, кстати, дурацкое, мне кажется, в новой Mac OS. Ну, у меня большой экран, и оно на нем такое узенькое и вытянутое. Его нельзя расширить даже. Ну, типа, почему? Я могу его вытянуть только по-другому. Почему? Я не понимаю этих вещей.
ivan Pixel Perfect Design.
andrey Pixel Perfect Design, да. И вот есть столбец слева, получается, где ты выбираешь пункт, там таб работает А есть пункты справа, и вот в каких-то настройках навигация табом работает, а в каких-то нет И в блютусе не работало Я не мог выбрать, мне как бы в блютус заходишь, включить я его могу, А вот выбрать мышку среди предлагаемых устройств не могу. И я такой, блин, что делать-то вообще? Мне даже если экран приедет сейчас в венитуре, то же ничего не поменяет. У меня нет мышки. Как работать? Я долго думал, что делать. В результате я вспомнил, что в macOS очень продвинутая система для людей с ограниченными возможностями. Я подумал, так, допустим, у меня нет рук. Я же должен управлять компьютером в результате как-то. Я запустил систему управления голосом. Он раскидал эту сетку с наименованиями типа A1, B1 и так далее. И я ему говорил, вот нажмем A1, переходим на B2, выбираем вот это. Я этого не понимаю. Это десктопная операционная система. Это компьютер, у которого нет экрана и нет тачпада.
ivan Я всегда считаю, что это внутренняя шутка. Apple-овская, когда они всех пользователей с Винды, которые вот приходят к ним, отправляют через настройки для accessibility, для людей с ограниченным доступом. Говорят, о, очередной там пришел со своей клавиатурой, со своей мышкой, со своим экраном. О, ну это все.
andrey Это, конечно, абзац. Да, и по поводу MacStudio еще что хочу сказать. MacStudio позволила сделать очень много вещей во время монтажа. Банально даже сделать этот рендер финальный. Но очень большую роль, конечно, сыграл монитор. Я впервые в жизни купил, Условно-профессиональный монитор. Почему я говорю условно-профессиональный? Потому что это тоже, естественно, градация. И мне монитор обошелся в 60, по-моему, тысячу рублей, что-то типа того. Ну, это 500 там с чем-то долларов. 600, может быть, условно.
ivan Ну, кстати, надо спросить, вернее сказать слушателям, почему не Mac Mini? Я уверен, у многих. Ну, наверное, Mac Mini можно было купить. И я уверен, тебе ответили нейронные сети, почему нельзя было Mac Mini купить.
andrey Mac Mini бы просто долго рендерил.
ivan Ну, вот, казалось бы, вроде бы Pro, там M4 Pro. Ну, а что такая большая разница M4 Pro, M4 Max? Но вообще-то да.
andrey Разница большая, потому что банально в Mac Studio два Media Engine, которые отвечают за кодирование и декодирование H.264 и H.265.
ivan Вот это вещь, которую многие все забывают. И, кстати, в M5, по-моему, этих два Engine, а как в Max процессорах, теперь есть и в Pro. Ну, и будут в Pro версии. мне кажется.
andrey Да, ну, короче, есть разница. Есть разница, есть разница большая, и несмотря на даже такую большую разницу в производительности, все равно для этого компьютера это был сложный процесс. Но я хотел вернуться к монитору. Я купил монитор от Asus. Он называется что-то PA... Блин, я эти названия дурацкие сейчас не вспомню. PA627 CV... А, я могу посмотреть.
ivan У меня есть... Я видел мем такой ASUS-овское отделение называния мониторов, это как кошка ходит по хавиатуре, набирает.
andrey Да, сейчас я скажу, как он называется, одну секунду.
ivan Ну он Thunderbolt или HDMI? Да.
andrey Он и такой, и такой. PA329CRV. Это профессиональная линейка мониторов. Это не OLED-экран. Это не 120-герцовый экран. У него VRR variable refresh rate, переменная скорость развертки от 48 до 60 Гц. Она поддерживается macOS. Без всяких сторонних приложений даже. Что еще о нем рассказать? У него есть HDR, но так как это IPS-панель, то, естественно, HDR там, ну, он как бы есть, но он в сравнении с полноценным HDR, он весьма условный. Но у него есть точная цветопередача. И точная цветопередача, они буквально присылают, прикладывают к каждому монитору конкретные замеры этого конкретного монитора. Не всей линейки, а даже этого конкретного. Ты можешь посмотреть, где что как, в случае чего сразу понимаешь, где что как корректировать надо и так далее. Так вот, в моей жизни это первый Профессиональный именно монитор И я прозрел просто Почему нужен Полноценный профессиональный монитор Если ты занимаешься вот Чем-то серьезным в плане там Цветокоррекции или еще что-то Потому что, Вот у меня, например, на Asus, не на мониторе, а на ноутбуке, по современным меркам стоит прекрасный экран. Это OLED. Это яркий OLED. У него тоже точная цветопередача. Он поддерживает разные цветовые пространства. Он за них тоже откалиброван и заточен. DCI-P3 и все такое. И несмотря на все это, когда я перенес проект на MacStudio и запустил, открыл его на мониторе, я сразу увидел в первую очередь проблему с яркостями. Здесь светлее, тут темнее. То есть вот именно разброс глубины черного, там еще что-то, это все сразу выплыло на поверхность, чего на экране ноутбука я не видел. Ну просто там все нормально казалось. А тут у тебя появилась нормальная, хорошая, профессиональная линейка. И ты сразу... О, так-так-так-так. И очень быстро все это поправил. Я думаю, что если бы я изначально цветокоррекцию сделал на этом экране, этот процесс занял бы значительно меньше времени. Потому что есть разница. Есть большая разница. И я начинаю подозревать, возможно, ошибочно. Я не знаю. Может быть, это все в деньги упирается. Но мне кажется, что OLED не очень хорошо подходит для цветокоррекции. Мне есть ощущение, что их избыточный контраст, бесконечный точнее, потому что они тупо не включают пиксели, Мне кажется, он не помогает При работе с цветом Ну.
ivan Я думаю, что вопрос калибровки Все-таки цветового пространства Ну, действительно, он же может показать серый Это я все отстраивал Я.
andrey Переключал, это все делал.
ivan Но если...
andrey Он все равно показывает изображение не так, как должно. Не знаю, что им связано.
ivan Опять же, я не знаю, какая там технология OLED в Asus, какой они поставили. OLED же тоже там много разных поколений проходит.
andrey Можно посмотреть.
ivan Думаю, что с белым пикселем. Как-то, не знаю, большая часть, наверное, такого продукта. Все-таки, опять же, OLED тоже на месте не стоит. И, может быть, вот эти вот новые там микро-арреи или как-то, я не помню, как они называются, две конкурирующие новые технологии, которые будут вот-вот или уже продаются даже в консюмерских телевизорах. Будет оно приходить постепенно. И, ну, если у Apple выйдет, у них, наверное, у первых, у кого выйдет, но сделать это OLED как это качественный, да, откалиброванный для таких задач. Но так в целом...
andrey Я хочу сказать, что самые топовые экраны для цветкоррекции, профессиональные, которые стоят по 40 тысяч долларов примерно, Они все тоже нифига не OLED Да-да.
ivan Canon, по-моему, даже делают У Canon есть такое Там.
andrey Есть и Canon, и еще какие-то компании Какие-то компании, причем, которых я название даже никогда не встречал в жизни То есть они, в принципе, не делают И они не очень большие.
ivan Кстати Они, по-моему, стараются Ну, и дорогие, и маленькие Вообще, человек, которому не нужно Такая вещь будет Я такую не буду покупать ради того, чтобы что? Увидеть все несовершенства? Ну, его нафиг, кому надо?
andrey Да. Я, конечно, уже забыл, насколько круто сидеть перед большим монитором, потому что вообще-то всю жизнь, большую часть своей жизни я сидел с так или иначе полноценными мониторами. А потом вот только в последние лет 10 я начал пользоваться исключительно портативными устройствами, ноутбуки, планшеты, все такое. И вот сейчас, когда я снова сижу перед большим монитором, ну, конечно, это совсем все по-другому, в смысле, что это гораздо комфортнее, глаза устают гораздо меньше из-за размера, и не только даже размера элементов, и не столько. Мне кажется, опять же, да, мне истечение, что все-таки от IPS глаза устают меньше, чем от OLED. Вот есть у меня тоже такое чувство. Ну, возможно, я... Ну, да, да. Но я это чувствую просто сейчас, в последние вот эти дни, что реально прям глаза как-то расслабились. Это чувство, которое не возникало у меня в жизни уже очень-очень давно. Они были напряжены очень долго, я это чувствовал. Всегда ощущал и всегда говорил, что даже зрение ухудшается просто, когда глаза уставшие, ну, мозг и глаза как пара. А если отдыхают какое-то количество времени без экранов, то нормально становится. Я сейчас сижу перед большим экраном на старой технологии, но глаза не так устают, я это чувствую.
ivan Я думаю, на этой ноте надо заканчивать этот выпуск.
andrey Да, будем заканчивать. Нужно поблагодарить всех за то, что посмотрели фильм, за то, что оставили комментарий, писали в яичку. Это было безумно приятно все слышать. И я рад, что это все было не зря. Так как у меня теперь есть Mac, я, конечно, буду и о софте, а для Mac рассказывать в том числе, потому что я тут, конечно, уже все настроил, изучил, освежил воспоминания. Конечно, Mac — это всегда про деньги, потому что никаких, блин, тебе бесплатных... Ну, нет, есть бесплатные приложения, все такое я нашел, но в целом, конечно, всегда плути, плути, плути, плути. Даже если вот я пользовался какими-то там программами раньше, они сейчас новые версии, плути. Старые. Ну, можем тебе за апгрейд скинуть там чуть-чуть, скидочку сделать процентов 15-20. Вот. Это был подкаст «Искренне ваш». Меня зовут Андрей, мой соведущий Иван Воченко.
ivan Всем спасибо. до следующего выпуска.
andrey До скорых встреч и пока-пока.