Освобождение (вдох)
S03:E08

Освобождение (вдох)

восторг

Episode description

В выпуске Иван рассказал о своей неделе, связанной с рабочим днём открытых дверей. Он объяснил, что это большое городское мероприятие, куда приходят жители и сотрудники других районов, чтобы увидеть технику, стенды и пообщаться с представителями городской системы управления. Отдельно обсудили устройство местной власти и роль профсоюзов. Иван подробно описал схему, в которой мэр, канцлеры, менеджеры и профсоюзы уравновешивают друг друга, а забастовка выступает как инструмент переговоров и выражения позиции работников.

Затем разговор перешёл к бытовым вещам и «средневозрастным» увлечениям: Иван собирал мебель и LEGO. Он рассказал, что собрал набор Mustang Dark Horse, вспомнил свои детские наборы и, вместе с Андреем, обсудил, как сейчас работают LEGO, отдельные детали и коллекционные модели.

Во второй части выпуска снова говорили о подписках. Андрей объяснил, что готов платить либо за постоянный доступ, если цена разумная, либо за временную функцию, если она нужна только на короткий срок. Иван перечислил свои основные подписки и отметил, что ведёт их отдельно.

В завершение эпизода Андрей подробно рассказал о моде MyHouse.wad для Doom II, — одном из самых необычных игровых опытов, — сравнив его с эргодической литературой, музыкой The Caretaker, крипипастой Backrooms и лиминальными пространствами.

Темы

  • 00:02:13 — Скучная взрослая жизнь
  • 00:10:33 — День открытых дверей
  • 00:15:30 — Соблазн LEGO
  • 00:24:33 — Ещё пара слов о подписках
  • 00:34:57 — Дорожающий железный мир
  • 00:37:40 — Альтернативы Cotypist: приложения Cotabby, Typeahead, GhostType, KeyType
  • 00:41:28 — Окна возможностей и Doom: Legacy of Rust
  • 00:48:05 — MyHouse.wad — дом, который больше внутри
  • 01:04:02 — На следующий подкаст
Download transcript (.vtt)
2:08

ivan Скучная жизнь. Скучная взрослая жизнь. Купил kitchen cart. Не знаю, как называется эта мебель на русском языке опять. То есть для кухни есть kitchen cart, kitchen island... Знаешь, это такие...

2:22

andrey Нет, я, честно говоря, даже и не подозреваю, о чем ты говоришь. Ну, наверное, какая-нибудь типа...

2:28

ivan Столешница.

2:30

andrey Столешница, да.

2:30

ivan Это просто такая поверхность с двумя ящиками. можно там всякие повесить кухонные причандалы, да. И у нее есть с одной стороны колесики, а с другой стороны просто ножки. То есть ее можно приподнять, а тащить куда надо по-быстрому. И утащить такая мобильная мебель. Да, вот ее собирал и делал перестановку. И у меня вообще, я второй день что-то собираю. Как бы с кофе закончили, началось лего, да. Пришло время. Я иду по списку кризис среднего возраста.

3:12

andrey Ну да-да, 40 уже вот на пороге, так что надо быстро. Скоро еще мотоцикл, обязательно надо мотоцикл. Но без мотоцикла никуда просто.

3:20

ivan Да-да-да. И я с парашюта прыгнуть, вот эта вот вся история совершенно дикая. У меня была, да, очень напряженная неделя. У меня был день открытых дверей на моей работе, что... Довольно сложно. Это вот суббота, и ты работаешь целый день, и люди приходят, и мы рассказываем, что мы делаем в городе для них.

3:45

andrey По-моему, это второй день открытых дверей. Я не помню, рассказывал ты о нем в подкасте в прошлый раз или нет, но нам уже год подкаста, я имею в виду. И как раз в это время мы его начали, и, по-моему, ты про это что-то говорил.

3:58

ivan В прошлом году я же был в Италии, то есть я на него не попал. Но вообще я на него хожу исправно. Я хожу так каждый, не знаю, да каждый год. Там дают еще футболку, и у меня очень много этих футболок, так что 8 лет, наверное, с 10 я там был. И это сложная, сложная работа, потому что это считается волонтерством, а вообще такого аналога нету, наверное, на постсоветском пространстве, когда коммунальщики устраивают день открытых дверей, приходим к ним, и они показывают, как они работали, чем они работают, как техника выглядит. Ну, на самом деле, да, в этом есть какой-то ревью момент, потому что приходят все главы профсоюза, приходят все канцлеры, приходят все менеджеры. Я, по-моему, рассказывал о том, как устроен треугольник власти здесь в городском управлении. Или не рассказывал, не знаю.

5:00

andrey Не помню, честно говоря.

5:02

ivan Ну, в общем, нет такого, что вот есть мэр, и он король всего. Да, вот он прям... Все решает. У него действительно очень много власти, но есть еще профсоюзы и есть менеджера, то есть мэр, его выбирают, ну и канцлеры, совет канцлеров, их выбирают люди в городе, да, это голосование. Обычная демократическая, от каждого района свой какой-то представитель. Ну и там в итоге, например, 8 человек представляют наш совет. И есть среди них мэр. Он отдельно, то есть отдельный человек, который на должность мэра. Ты не можешь быть и канцлером, и мэром, то есть либо ты на мэра баллотируешься, либо на канцлера. Они нанимают свою очередь менеджеров, которые являются управляющими в городе. Но у тех тоже нет полной власти, потому что задает все равно тон народ. И есть профсоюзы. Профсоюзы, что-то и есть народ. То есть они общаются с точки зрения представления в этом треугольнике власти и людей, и рабочих одновременно. И получается, ни у кого нет такого полной власти абсолютной. То есть каждый очень большим может каким-то куском власти располагать, но все равно есть сдерживающий фактор. грубо говоря, если ты менеджер города, CEO у нас города. Тебя может совет канцлеров убрать. Не понравилось то, как ты работал. Вот плохо работаешь. То есть нанять нового. А те, в свою очередь, могут нанимать другую рабочую силу. То есть они там в своих рамках располагают какими-то силами, не знаю, влиянием. Но профсоюзы, могу сказать, нет. И чего-то, в общем, тут забастовки, вот эта вот вся история, в которой они идут тогда канцлерам и говорят, тут что-то ваши эти менеджера обнаглели, что-то совсем нам руки выкручивают. И тогда канцлеры должны идти и разговаривать с теми, и говорят, что же вы так. То есть это такая интересная система.

7:11

andrey Перетягивание одеяла.

7:12

ivan Да, она, можно сказать, что она не очень эффективная. Да, конечно, тоталитаризм всегда эффективнее и быстрее. Один человек решил, все сделали. Быстро очень. Но она очень долго перетягивая и перетягивает, пока находит хороший баланс. В принципе, сбоев здесь не было в такой вот системе. То есть мы часто были, например, на грани страйка или чего-нибудь. Знаешь, как любят у вас там показывать наши забастовки, говорят, какой ужас творится. Но на самом деле это инструмент высказывания своей позиции. И все люди в этот момент должны ощутить, например, что такое, когда почтовые работники бастуют.

7:53

andrey Да, в Аргентине такая история была, я помню. просто взяли в какой-то момент, вышли на забастовку водителей городского транспорта. И все. И все стало. Ну, не прямо все стало, потому что там все-таки очень много людей, которые ездят на велосипедах и мотоциклах. Но в целом, да, большая часть города просто встала. А в другой раз выходили на забастовку... Кто же выходил у них еще на забастовку? Короче, я за то время, что прожил в Аргентине за полтора года, там, наверное, было забастовок 20, на моей памяти.

8:24

ivan Ну, в общем, это инструмент. Это не беспорядок. Это не какой-то там ужас и кошмар. Это просто инструмент осознанности общества, где общество понимает, что вот этот человек, он почтовый работник, и он сейчас сидит на улице с плакатом. И потому что он сидит, ты не получаешь там какие-то свои посылки, ничего не можешь сделать. Ну вот ты должен ощутить его роль в этой системе и пойти за него как-то там потянуть одеяло в сторону тех же канцлеров или менеджеров той же почты. То есть люди выражают свою поддержку им, и те смотрят, что, ого, там еще присоединяются не только почтовые работники, еще обычные какие-то люди присоединяются к ним, они их поддерживают. То есть мы не правы, наверное. В общем, таким...

9:13

andrey Ты когда-нибудь выходил на забастовку?

9:16

ivan Нет. Но, опять же, мы вот были в шаге, да, то есть у нас уже было голосование забастовки. Есть такой strike vote, который показывает готовность профсоюза выйти на забастовку. Это голосование проходит, и вот он предоставляется. Вот 97% сказали, что выйдут. Все, вот следующий шаг будет выход на какой-то... Перерыв работы. Ну, это вообще никто не очень, не хочет этого делать, потому что всем платить ипотеки, и это очень сильно ударит по всем, на самом деле. Это прям крайнее действие. Если это до кого доходит, то это вот прям надо дальше в своих переговорах как-то, выторговать себе возможность это как-то компенсировать, то, что вы там просидели. Некоторые тут за бастовки тянулись вообще какие-то безумные отрезки времени. Год-два люди сидели. Это прям удивительно.

10:16

andrey Офигеть. Но это нормально, у них должна быть подушка безопасности накоплена для такого.

10:20

ivan Да. Но иногда...

10:22

andrey Либо им должны продолжать платить деньги.

10:23

ivan Но иногда свое сказать важнее, чем в какой-то момент... Либо так, либо не так. Ну, вот, в общем, такой цивилизованный инструмент. Да, чего это я? Ага, ну, в общем, от День открытых дверей, в котором мы показываем, в каком там состоянии вся наша техника, на ней можно поездить. То есть мы делаем какие-то всякие интерактивные игры.

10:45

andrey Сейчас в худшем состоянии вашей техники.

10:50

ivan Экскаваторы там можно покопать, если ты вот просто приходишь. Ну, мне кажется, это классно. Это просто люди приходят с семьями, у нас фудтраки. И это, опять же, сближающий такой момент комьюнити, то есть в котором люди понимают, как выглядят люди, которые занимаются, например, канализацией, кто они конкретно, они их видят и знают, что если что пойдет не так, вот они, вот эти и появятся. Вот они этим занимаются.

11:20

andrey Поджигать крыльцо буду у него, доба.

11:24

ivan Ну, не все живут, кстати, в нашем городе, который работает в нашем городе.

11:28

andrey А что, туда реально прямо люди приезжают из других городов?

11:31

ivan Да. Прямо некоторые по два часа ездят.

11:34

andrey Это прямо супер крупное мероприятие?

11:37

ivan Да, это достаточно удивительно. Приезжают же другие города посмотреть, как у нас там. Ну, грубо говоря, работники других дистриктов. Такое, что там, не развалились ли трактора у них? В таком духе. А канцлеры, опять же, ходят и взаимодействуют с людьми. То есть, это возможность поговорить со всеми, как это сказать, уровнями власти, да, в городе, без всяких каких-то, не знаю, офисов, дверей, высиживаний. То есть они просто все там. Можно с ними встретиться и поговорить просто с нормальными... Я, например, в очереди за хот-догами стоял с нашим Сиогом, женщиной, которая главная в городе. В одной и той же очереди.

12:24

andrey С Сиошницей? Нет, я понимаю, я просто думаю, как это будет, если пытаться перекинуть на фемининсив. Сёшка.

12:39

ivan В общем, да. Это была тяжёлая суббота, потом маленький.

12:44

andrey И какую роль ты в этом Дне Открытых Дверей несёшь?

12:49

ivan Ну, мы показываем свои стенды радиосвязи, мы показываем инструменты, которыми мы работаем, там дети приходят, показываем там как мультиметром, траблшутим какие-то проблемы. У нас есть небольшие стенды, которые показывают какую-нибудь проблему, которую мы решаем, и вот она. Попробуйте сами ее решить, посмотреть, как она выглядит. Мы делаем значки, и мы делаем... В этот раз делали фотографии на зеленом фоне с разными... Например, наша вышка, на которую мы залезли, с антеннами. Можно было как будто ты сидишь на этой вышке вместе с нами. Такой дубовенький гринскрин, но было прикольно. И ты сразу печатаешь людям фотку, и получается какое-то воспоминание о событии. Ну, у нас был очень популярный наш отдел, да, мы вообще какое-то дикое количество, 600 фотографий сделали, по-моему, 600, то ли 800, то ли чего-то там, значков, которые люди, знаешь, сами сделали арт.

13:47

andrey Слушай, сколько людей туда приходит?

13:50

ivan Ну, пару тысяч. Ну, так-то в скидку.

13:52

andrey Пару тысяч.

13:53

ivan Ну, там идет сцена, музыканты, наши...

13:57

andrey Я только хотел сказать, да вы рок-звезды.

14:00

ivan Работники, которые у нас работают, они по совместительным музыканты, они там в этот момент выступают. Очень хорошо, кстати, выступают. Ну, у меня там была роль... Мне было приятно, помог музыкантам. У них iPad не настраивался. Обновилась iOS, и приложение, удаленная консоль, не соединялась по сети. То есть restriction на сеть поставился вот в новых security настройках и до свидания, и тут там чел уже рвет на себе волосы я пришел, зарулил, починил и вот так вот, знаешь, там я выполнял роль техподдержки в разных местах, где что-то отвалилось там, например, камеры, которые наши в таймлапсе снимали, мероприятия там на крышах в разных загадочных местах где-нибудь что-то упало, отвалилось в общем, такой вот ходил и чинил и когда люди проголодывались иногда отстаивал в очередях, для них за хат-догами.

14:54

andrey Неожиданная. Вот это неожиданная функция.

14:57

ivan Да. Там это...

15:00

andrey Ты стоял в очередях ради других людей, потому что они проголодались.

15:05

ivan Да, но...

15:06

andrey Я вообще не понял. Что за люди? Просто гости?

15:08

ivan Коллеги, нет. Коллеги, которые работают в этот момент, делают фотки или значки, а они могут отойти, выставить очередь, получить, ну, купить еды, поесть.

15:17

andrey Я понял, да. Я уж было подумал, какой-то просто гость такой.

15:21

ivan Слушай, как удач. Иди сюда, постой за меня. Постой за тебя, постоять в очереди. Давай, пожалуйста, вообще.

15:27

andrey Без проблем.

15:31

ivan Да, так вот. История с кофе закончилась, и я обнаружил у себя набор лего Мустанг, да, и собрал...

15:38

andrey В лего тоже можно много денег потратить, Вань.

15:41

ivan Да, да. Ну, кстати, я заглянул буквально одним глазом в этот медиум. Для меня чего это было интересно? Ну, во-первых, это знаково, да. 30 лет я не собирал лего. У меня в детстве было лего-наборы.

15:55

andrey Ну, а 40 — это новые 4, так что всё как бы правильно.

16:00

ivan И мне интересно было Мне этот набор подарил Чел с работы Фотограф очень хороший. Просто, не знаю Они там собирают разные Hot Wheels машинки И вот он тоже подогнал мне набор Чтобы я заразился как-то Он мне, наверное, год или два уже стоял И может быть полгода, я не помню В общем, какое-то время он стоял в коробке Я все надеялся, что он подорожает Нет, не подорожал, Ну, это такой дешевый набор Но в любом случае, Что мне помог искусственный интеллект в этот раз, это то, что я такой не мог вспомнить совершенно, какие у меня были наборы. И я начал с искусственным интеллектом как бы штудировать по кускам, которым я помню. Я такой... В итоге у меня получилось 4 набора найти, которые у меня были, я их вспомнил. Это очень было приятное воспоминание, потому что ты помнишь тактильно какую-нибудь деталь, ты помнишь какой-то элемент чего-то, но не помнишь какой-то набор. Я там, например, помню какую-то такую кабину, да, как у X-Wing из «Звездных войн». И я такой, ну вот в 93-го по 96-й какие были там серии. В общем, искусственный интеллект помог найти мне серии, да, и я посмотрел на картинки. Я решил узнать заодно, если бы я их не собрал, сколько бы я заработал. Не так уж и много там, реально. Да, у них там appreciation за 30 лет 1000%, но они изначально очень дешевые наборы. Там стоил 25 долларов, сейчас там стоит 500 долларов. Прикольно, конечно, за кусок пластика.

17:34

andrey Надо просто наборы было другие покупать. А вообще, насколько я знаю, там отдельные детальки дорожают очень сильно. То есть не наборы как таковые, а именно отдельные там какие-то человечки, которые редкие, еще что-то. Их прям продают по запчастям на том же Авито, я видел. типа голова отдельно, рука отдельно. Ну, то есть их прямо раздербанивают вообще целиком и продают уже.

17:57

ivan Ну, в общем, это Шиза, конечно, Лего, но приятно. Приятно собрать.

18:03

andrey Ваня показывает автомобиль, собранный из Лего, синего цвета.

18:07

ivan Это Мустанг, Дарк Хорс.

18:08

andrey Мустанг, да. Как у тебя, только лучше. Я не знаю, что за Дарк Хорс. Что за модель?

18:19

ivan Ну, это просто такой, как это, купе спортивное, последнее. У меня была такая другая прошлых лет версия EcoBoost, да, более дешевая, скажем так. Это такая быстрая, прикольная. Но в любом случае, я посмотрел, что там творится, решил спросить у искусственного интеллекта, вот что сейчас можно купить, чтобы оно подорожало? Вот положить в коробку, чтобы подорожало. Он считает, что это вот сейчас будет дисконтинию Ferrari машины. Одной, я, кстати, не помню, какая модель, там 600 долларов стоит набор новый. И вот он считает, что через два года он будет очень редкий, там, в два раза, по крайней мере, подорожает. И я такой начинаю подумывать. Можешь попробовать положить на пауку, посмотреть, подорожать, не подорожать. Не подорожает, соберу прикольно. Все равно будет.

19:06

andrey Ну, можешь попробовать. А тебе не интересуют всякие вот эти продвинутые их наборы, которые там программируются и так далее?

19:12

ivan Да-да-да, все интересное. Там с сервомоторами, там с управлением. Это все прям круто. Я, в принципе, вспомнил, почему мне нравилась Лего.

19:22

andrey Так или там Майн Трикс, да, так, по-моему, называется. или LEGO Mines, что-то такое.

19:27

ivan Я, кстати, не знаю. Я думал, техник интегрирует всякие такие моторы и прочее.

19:32

andrey Техник — это как бы, как сказать, это база запчастей, которую можно для них использовать. Но там поверх этого есть еще как бы слой более сложный. И вот как раз... Но у меня его никогда не было. У меня было какое-то количество LEGO в свое время. Я им прям увлекался, но вот эти вот наборы до меня никогда не дышали. это было очень дорого.

19:55

ivan Да, у меня тоже очень дешевые наборы были. Один, который самый любимый, был дорогой. А это была Explorions, Scorpion, чего-то там. Scorpion, какой-то Explorer, какая-то такая штуковина. Луноход.

20:08

andrey Я ничего уже из названия не помню.

20:10

ivan Но в любом случае...

20:11

andrey Я помню первый набор, который собрал.

20:13

ivan Я думаю, что LEGO это круто. Вот сколько лет оно можно взять, которое там 30 лет ему, и оно совместимо будет с то, которое сделано сейчас. Это вот они прям молодцы. Все наборы, которые сейчас они делают, это какая-то странная хрень. Я всегда на него, ну, как бы от него сложно спрятаться. Если ты в соцсетях сидишь, на тебя в какого-то угла обязательно...

20:36

andrey Я вообще не встречаю.

20:37

ivan ...нападет какой-нибудь лего. Не знаю, ну, видно кого-нибудь, кто-нибудь, какой-нибудь счастливый, кризис среднего возраста встречает с коробкой Millennium Falcon. Значит, это из «Звездных войн» здоровенные тысячи долларов.

20:49

andrey Там много-много деталей.

20:51

ivan Это очень приятно собирать. Но моя работа, она такая же. То есть, в принципе, я не получаю никакого дополнительного тактильного ощущения, потому что, в принципе, ну, знаешь, я собрал в воскресенье маленький мустанг, сегодня разбирал Silverado EV, который нормальный, ну, обычная машина.

21:10

andrey Подумал.

21:12

ivan Ну, в принципе, просто больше деталей сложнее, да, инструкции нет. Но в целом, ну, как бы, да, наверное, люди, которые...

21:22

andrey Но есть же еще Икея, лего для взрослых.

21:25

ivan Айкея тоже. Я же работал мебель на этой истории, собирал просто очень много.

21:30

andrey Да, я помню.

21:31

ivan Мебели и... Кстати, вот эту вот штуковину, которую я купил, я не купил в Икее. Я построил в Икее в два раза дороже. Я купил у китайцев и очень хорошо сделано. Очень просто собирается. Проще даже, чем в Икее. Я прям удивился. Прям как-то... Не буду их рекламировать, но их пень. Но хорошая цена, хорошее качество. и окея я не смогла. Я вообще люблю окею. В окее всегда... Как бы зайдешь, что-нибудь возьмешь прикольненькое, интересное для дома. Но вот с вот этим айлендом у них как-то не очень. Я даже с искусственным интеллектом пытался как-то там, может, подобрать что-то. Все равно все в два раза дороже того, что я купил. Посмотрим, как оно будет работать. Ну, выглядит прям оптимистично. Они сейчас все китайцы собирают через приложение Build. Вместо инструкции приложение запускаешь, там 3D CAD модель, крутишь ее, прям круче, чем в Ikea. В Ikea даже такого нет. И этот Build прям мне понравилось. Приложение для сборки. И моя, кстати, кофемашина была тоже через Build. Ну, там нечего собирать, но там всякие...

22:40

andrey Это какое-то универсальное, что ли, приложение для сборки вещей?

22:43

ivan Да, какие-то чуваки, я так понял, запартнерились со всеми, и вот...

22:47

andrey А как называется полностью приложение?

22:49

ivan B-I-L-T Build.

22:51

andrey Да, я понял. И эта компания тоже так это называется, да? Кто производитель? Ну, кто разработчик в смысле?

22:57

ivan Build Inc, так и называется. Они прям, да, по всяким... Грубо говоря, если мы с тобой какую-нибудь приблуду сделаем, можно вот инструкцию к ним подключить и просто ссылку давать, QR-код. Люди открывают и собирают через...

23:13

andrey Круто.

23:14

ivan У Lego, кстати, есть такое приложение для своих Lego.

23:18

andrey Ну, там свое, скорее всего.

23:20

ivan Да, но они нужны для конструкторов. И, в общем, да, я помню, у меня было в детстве Лего, а потом мне подогнали вот эти вот ужасные нердовые модели самолетов, которые надо склеивать. И я так и за всю свою жизнь не склеил ни одного вот этого вот, ни этой истории, потому что для меня это было ужасно муторно. Я просто не мог вынести. Это такая нудяга.

23:44

andrey У моего друга отец очень увлекался как раз вот этими коллекционными моделями самолетов и кораблей. Еще есть корабли, которые тоже надо склеивать, собирать, все такое. Самолеты эти летали. Но это были дроны до дронов, получается.

23:59

ivan Вот это прямо кризис среднего возраста, это кризис.

24:02

andrey Да, да. Это прям, да. Их там надо было... Красить. Он их вырезал вот из этого. Да, пинцетом выщелкивать.

24:11

ivan Она же из пресс-формы.

24:13

andrey Просто дичь. Просто ужас.

24:17

ivan Не дай бог таким заниматься.

24:20

andrey Я только хотел сказать, что тебе надо закрыть гештальт и все-таки собрать такой тоже, а то тебе подарили, а ты не собрал.

24:28

ivan Вот, но что у тебя? Как твоя жизнь проходит?

24:34

andrey У меня много произошло, точнее не так, у меня произошло, да не очень много, Прожил я очень интересные опыты. Я к нему тебя сегодня подведу, но сначала я хочу немножко поговорить по поводу тем, которые мы подняли в предыдущем выпуске подкаста, потому что я на них медитировал, скажем так, ходил и думал о них. Я, знаешь, что подумал? Я вот мы... Я упоминал, что в каком-то обозримом будущем Spotify будет указывать, что музыканты, которые написали трек сами, вот они будут отмечены, а не те, которые отмечены будут, которые нейросети написали. Я подумал, что ведь это очень похоже на то, как сейчас, когда ты покупаешь какую-то дорогую продукцию, написано, сделано вручную.

25:20

ivan Ну да, наверное.

25:22

andrey Это по факту плюс-минус то же самое. И в этом смысле, если смотреть, получается, что нейросети в каком-то обозримом будущем, ну это как станок получается будет. Я имею в виду, что конвейер, да, конвейер-станок. То есть это вот такой же уровень, в принципе, наверное, воздействия. Если, конечно, это все сохранится и будет развиваться так же, как сейчас, а не схлопнется из-за того, что это невыгодно. А то ты видел, да, там цены они все повышают и начинают отрезать разные бизнесы и компании, которые сначала понапокупали, и я и подписок. Сейчас все это отличает.

25:59

ivan Они там вообще, да, сейчас я увидел, у меня в джемна появился какой-то там чего-то там расход чего-то там в процентах заполняется и предлагают все время купить ультра тариф за, 200 долларов что-то в месяц. Вообще с ума сошли. Они там конкретно потратились и такие, блин, что-то как-то мы разошлись. И походу пытаются как-то собрать с людей денег.

26:27

andrey Ну, в общем, это была первая моя мысль по поводу темы из предыдущего подкаста. Еще одна тема, которая, я думаю, наверное, стоило бы все-таки развернуть, а я это не сделал, это по поводу подписок. Потому что вот я сказал там, что я подписки вообще не приемлю. Это не совсем так. Все очень сильно зависит от ценообразования. Ну, то есть бывает такое, что вот, например, ты смотришь, lifetime лицензия стоит, допустим, там, два года подписки, грубо говоря. И в таком случае lifetime лицензию я, конечно, покупаю. Если я чувствую, что это приложение, которым, или сервис, которым я буду прям пользоваться много и регулярно. Но бывает ведь такое, что lifetime лицензия составляет не два года, допустим, а пять-шесть лет подписки. И вот в этом случае, при этом если стоимость самой подписки ежемесячно низкая, допустим, там, не знаю, бакс или два доллара в месяц.

27:20

ivan Лайфтайм канарейки.

27:22

andrey Ну, в таком случае, если как бы сама подписка очень недорогая помесячно, но при этом lifetime стоит прям пять или шесть лет этой самой подписки, в таком случае я беру подписку. подписку, потому что 5-6 лет — это большой срок. Во-первых, я не знаю, будет ли приложение или сервис существовать через 5-6 лет. Во-вторых, я не знаю, буду ли я им пользоваться через 5-6 лет. В жизни у меня все часто меняется в плане используемых сервисов программ, поэтому я, может, вообще платформу опять поменяю или еще что. Ну, в общем, суть в том, что в таком случае я вижу, конечно, смысл больше в подписке. Тут можно попасть в ситуацию, что через 5-6 лет ты продолжаешь этим пользоваться. И как бы во владении, получается, у тебя сервисы и программы нет, но я с таким, честно говоря, пока не сталкивался ни разу вообще за все это время, с того момента, как подписки начали активно входить в нашу жизнь. И опять же, есть момент, да, подписки ведь не только на сервисы и приложения, есть еще подписки на контент. Ну, то есть там на сериалы, на фильмы. Люди донатят за подкасты там контент-мейкерам и так далее. И тут все очень сильно разнится у меня. Потому что, скажем так, я считаю, что контент-мейкерам подписки, которые они предлагают, важнее, чем какому-нибудь Netflix, например. Ну, в общем, здесь такая сложная проходит. Бритва, да, по лезвию которой нужно не свалиться в одну или другую сторону. Короче, при прочих равных я предпочитаю поддерживать отдельных людей. Но я не могу сказать, что я поддерживаю много людей. Это неправда. Если бы я так сказал, это было бы неправдой. Но если это материалы, которые мне действительно полезны или прикладно, могу их использовать в своей жизни или там для записи того же самого нашего подкаста и так далее, то есть это какой-то контент, который прямо вот пользу приносит, я за это плачу. А в остальных случаях тоже нет, потому что на подписках оно же как бы набирается по чуть-чуть. Очень полезны знаешь, всякие приложения, я помню первое, когда такое появилось, это было смешно, оно было по подписке. Приложения для отслеживания твоих подписок суммарных. Потому что они же разные, в одном магазине, в другом магазине, какие-нибудь в e-mail'ах, где-то у тебя там в жизни подписки есть, да, вот ты это все суммируешь. И такой, он же, ага. Они, как правило, умеют читать, ну, делить год на месяц. И такой, в месяц у меня выходит 100 с лишним долларов. Ну, как бы...

30:01

ivan Я, наверное...

30:02

andrey Ну, плюс-минус нормальный.

30:03

ivan По-простому это решил. Я завел кредитную карту, которая для подписок. Просто все...

30:08

andrey Отдельно.

30:09

ivan Отдельная кредитная карта по подпискам. И у меня там все красиво, все у меня считают, показывают.

30:14

andrey Ну, это вариант, да, конечно. А иногда бывает такое, что я плачиваю подписку на, допустим, один месяц или один год только для того, чтобы получить доступ к какой-то функции. И когда я эту функцию как бы использую, после этого я отписываюсь и больше не подписываюсь. Ну вот, например, мне недавно надо было поменять сервис хранения моих закладок в браузеры, ну потому что в браузерах у всех свои разные движки синхронизации, я всегда пользуюсь сторонним. Я пользовался очень длительное время open-source вариантом, но, к сожалению, в Safari он никак не интегрируется. Приложения для этого нет. Соответственно, я перешел в Raindrop, а у Raindrop появилась нейросеть. Raindrop.io, знаешь, наверное. Ну, как минимум, ты его должен был встречать, он самый популярный. Ну, ладно, неважно. Короче, это облачный сервис хранения закладок. Он предлагает очень много всяких функций. В то время, когда я им пользовался, это был просто сервис хранения закладок и ничего более. Сейчас там появилась куча всего интегирования, тыра-пыра, и они туда прикрутили AI, который позволяет тебе рассортировать их. И я хотя как бы стараюсь все хранить там у меня по папкам, туда-сюда в этих закладах, чтобы я этим мог быстро пользоваться. Все равно с течением времени, конечно, это захламляется. Ты начинаешь, ну, времени нет, сохранил куда-нибудь, в какую-нибудь папку, потом это все короче. Все в мясо превращается. И вот я заплатил 20 долларов что ли за год. И отписался. Просто я все рассортировал при помощи этого AI. Все. Ну, там через года 3-4-5 можно опять подписаться, опять все рассортировать. Короче, очень удобно. Но вот в таких случаях я как бы плачу за доступ к функции, которая мне конкретно в моменте нужна, но потом она мне уже будет больше не нужна еще в какое-то длительное время. Но если нет возможности купить программу, и это за какие-то вменяемые деньги, ну, тогда приходится платить подписку. Вот. Это что по подпискам? У тебя вообще какая ситуация?

32:17

ivan По закладкам?

32:19

andrey По подпискам. Я понял, что закладками ты не пользуешься, мне кажется.

32:23

ivan Не, я использую просто Telegram, чат, сейс, месседжес, туда просто все наваливаю.

32:28

andrey Ну, это безумие.

32:29

ivan Да, вроде нормально работает. Но у меня не такое количество закладок, как у тебя. Честно сказать, ты продираешься обычно через такие объемы информации, что мне даже не снилось.

32:42

andrey Ну, я... Это я не про вкладки, если что, говорю? Я говорю про закладки. Это то, что я сохраняю на... чтобы регулярно к этому возвращаться потом. Как в браузере закладки? Вот это. Я про них говорю, если что. В вкладке в браузерах я, кстати говоря, не синхронизирую между собой вообще. Мне это не очень нужно. Мне нужно, знаешь, что? Иметь возможность быстро перекинуть с телефона на компьютер. Я имею в виду, либо просто ссылку отправить, либо, ну, непосредственно сразу там в какую-то группу закинуть. Ну, там, допустим, в браузере есть вкладка Apps, приложение. И если на телефоне открыл, такой, да, это надо на компьютере посмотреть потом. И вот сразу, если можно поместить в папку, это удобно. Но вот кроме вот этого, мне синхронизация, которую предлагают браузеры, если ты пользуешься одним и тем же браузером на разных, ну, на мобильном и десктопном устройстве, это мне не нужно.

33:33

ivan Ну, я аэрдроп.

33:34

andrey У меня 600 там, 600 там нормально. Я шучу.

33:40

ivan Аэрдроп.

33:41

andrey Я не шучу, но шучу.

33:42

ivan А по подпискам мне очень скромно все. На самом деле у меня YouTube премиум, с ним вместе музыка. YouTube, получается, и Netflix, а все остальные вещи. Apple, iCloud, а гугловская история у меня с пикселем полученная, которая вот-вот и сечет, кстати, в конце лета.

34:04

andrey А, iCloud ты отдельно платишь.

34:06

ivan Да, iCloud отдельно платишь, просто 2 терабайта. И все.

34:11

andrey Блин, вот, конечно, все эти облачные хранилища...

34:16

ivan Афоник.

34:16

andrey Фоник. Ну, мы это не считаем, это рабочий процесс. А все эти облачные хранилища, конечно, 2 терабайта это вменяемая сумма. Еще, более-менее. Но вот в iCloud дальше идет скачок на 6 терабайтов. А у меня семейная группа, и она занимает 2,5 терабайта. И, блин, 6 терабайтов это уже 30 баксов.

34:39

ivan Да, в этом плане, конечно, они очень там не дают квоту на каждого, по-моему, менеджерите. Мне этого иногда не хватает.

34:48

andrey Я бы хотел, знаешь, тариф на 3 терабайта. Или 4. Но ведь такого не дали. Специально не дали. Сразу держи 6. Да зачем держи 6?

34:57

ivan Кстати, интересная история с Mac Studio. Я с того момента, как ты купил, все пытаюсь его как-то выудить. И нету. Вот certified refurbished какая-то дичь. Просто я хотел, ну, refurbished купить. Мне не нужен новый. Но он только появляется, сразу исчезает. Я прям сижу каждый день проверяю.

35:16

andrey Так, а их вообще сейчас раздербанивают. Там и Mac Mini пропадают из продажи. Минимальные всякие комбинации.

35:24

ivan Mini, Studio, там ожидание 16 недель. 16-18 недель. Что же вообще произошло с этими компьютерами?

35:31

andrey OpenClaw произошел.

35:32

ivan Вот это все еще никак не закончится. Это безумие?

35:36

andrey Нет, вечное? Нет, а все... Ты видел, насколько Steam Deck подорожал?

35:42

ivan Да, а он чего... Тоже Клод, что ли?

35:47

andrey Нет, памяти нет. Все. Новые цены. Но это... Это как бы, смотри, там сейчас в сентябре Nintendo поднимет стоимость, но все остальные тоже поднимут. Это просто вопрос в том, когда. Ну, когда у них закончится, айфоны подорожают, телефоны подорожают. Ну, если как бы ситуация на рынке не изменится, вот, пожалуйста, Steam Deck, они вот распродали все, что у них было. Плюс сколько-то там? 40% что ли? к стоимости.

36:14

ivan Ну, прям Steam Deck жестко подорожал. Ну, интересно, будет хорошо продаваться за эту цену или нет?

36:19

andrey Нет, я думаю, не будет. Но просто это дешевле не могут. Но это интересная такая штука. Говорили мы покупать Steam Deck. Все. Увыстили свою возможность. У вас еще есть возможность купить Nintendo Switch 2.

36:35

ivan Да, ну там Switch это не очень дорого.

36:37

andrey Switch будет недорого, но Switch не сильно подорожает. Что-то 30 что ли долларов. Что-то такое. Да-да, но ты подожди, я думаю, будет еще повыше.

36:49

ivan Ну, это хорошо, когда вещи, которые ты уже купил, дорожают. Плохо, когда вот с компьютерами плохо дело. Я-то думал, на Apple...

36:57

andrey Плохо дело, да.

36:58

ivan Но с MacBook'ами нет такой проблемы. MacBook'и, кстати, можно хоть завтра...

37:02

andrey Потому что это их самый популярный компьютер. Их просто больше. Но рано или поздно их тоже продадут.

37:07

ivan В общем, я начинаю поглядывать в сторону Macbook, а там получается, чтобы нормальный M5 Performance получить, надо 16 брать, и это уже там какие-то дикие цены. И еще...

37:20

andrey Может быть, тебе и не надо ничего.

37:22

ivan Да, может, ничего не надо.

37:24

andrey Я думаю, что это состояние, в котором большинство из нас будет находиться в ближайшие несколько лет. Да, в принципе. Я все, что хотел, взял. Я же с этой целью как бы все и покупал, да, в том числе. Потому что я такой, да я, кажется, больше не смогу.

37:38

ivan Больше ничего не надо, в общем-то.

37:40

andrey Да. Я еще в прошлом подкасте рассказывал о Cotypist, приложении, которое достраивает текст на базе нейросетей, как оно выкатило свой прайс. Безумно абсолютно за локальную работу и рабочую программу. Но, знаешь, как говорят, святое место пусто не бывает, потому что запрос на такое приложение после того, как Котапист появился, очень высок оказался. Людям прям реально зашло. Поэтому и сейчас прямо аж четыре альтернативы разрабатываются. Какие-то из них опенсорсные, большинство, какие-то нет. Называю, самый, наверное, подающий надежды это Cotabby. Второй называется TypeAhead, третий — GhostType и четвертый — KeyType. А на данный момент ни одно из них не стоит использовать. Они все в суперраннем этапе разработки. Котайписту потребовалось, если что, два года для того, чтобы финализироваться как продукт, где реальная разработка шла где-то на протяжении последнего года. Этим всем тоже надо дать. Я тем временем пока пробую пользоваться бесплатной версией Котайписта. И, ну, я так скажу, ну, я не, как бы, все эти проценты из головы будут выдернуты, ни к чему совершенно не привязаны, ничего не замерял, но мои ощущения такие, если Cotapist в топовой своей комплектации, скажем так, которой я пользовался в бета-версии, это плюс, там, допустим, 50% к удобству и скорости, то его бесплатная версия, ну, под силой плюс 10%. То есть он стал сильно тупее, он не понимает теперь, ну, он, так как я не плачу, он не понимает мои промпты, которые задавали ему, как он должен все это достраивать, да, он стал тупее, он стал достраивать меньше, и такое смотрится, что, в принципе, вот бесплатная версия, по большому счету, можно и не ставить, а да, что есть, что нет. Чуть-чуть удобнее. Ну, слово достроить можно, да. Просто раньше-то как было? У меня была комбинация shift-up, shift-up, shift-up, и у тебя прям предложение достроилось. А теперь ты такой что-то печатаешь, печатаешь, он что-то предложил, какая-то хрень, печатаешь дальше. Иногда он что-то предложил верно, и ты такой, оп, shift-up, дальше печатаешь руками. То есть как бы абсолютно другой опыт использования. Это удивительно, как можно разграничить функциональность программы, которые, в принципе, в ней заложены изначально. Да.

40:10

ivan Ну, а этот чел, он что-то там думает тебе, или его бизнес-модель вполне устраивает? Он что-то говорит?

40:17

andrey А пока он вообще перестал выходить на контакт с людьми. То есть там же еще, видишь, в чем драма была? Он вышел и был суперактивен в Reddit-комьюнити. Он там со всеми общался, тыры-пыры. Как только он нанял еще двух человек себе в команду, превратились в компанию, все сразу, только теперь официальные письма, которые они высылают с уведомлениями о том, что у них новое обновление или еще что-то. И все. Это же тоже такой вовед. Как это? Превратился в волка буквально за несколько месяцев. Ну, я не знаю, посмотрим, как это все будет результаться, потому что если альтернативы станут вайбл опциями, ну, то есть, которыми реально можно будет пользоваться, которые будут удобные, полезные, и, в принципе, не сильно отличаться, я думаю, он будет вынужден пересмотреть. Либо ему придется придумать еще что-то такое, чего не будет у других. И это будет прямо работать на три головы лучше. Потому что я все-таки считаю, что если ты прям, ну, человек, который зарабатывает тем, что ты набираешь тексты, это, наверное, я не знаю, я не могу сказать, что это прям супер-мастхэв программа, но с ней гораздо удобнее, это факт. У меня, теперь мы перейдем к тому, что я проводил время на неделе, у меня случился один из самых ярких игровых опытов за всю историю. Учитывая, что я не очень много сейчас играю, вообще практически не играю. И мне это подарила игра 30 летней, по-моему, давности. Меня это вообще очень сильно удивило. Но я зайду издалека, если ты не против. Значит, есть у меня черта, ты о ней знаешь. Время от времени я ставлю классические думы. Чтобы переиграть их. Да, который первый, второй, который вот там, Коин, 93-й и 94-й, что ли, год. Неважно. А у нас в чате недавно зашел разговор, мельком обсуждали соулса, и наш слушатель, пока, привет, это его никнейм, если что, он упомянул про перекаты и парирование. Я там не то что закусился, но как бы я считаю, что эта игра вообще не про перекаты и не про увороты и не про парирование. На мой взгляд, это игры про открывающиеся окна возможностей. Ну, то есть, если мы говорим про какую-то базовую геймплейную петлю, игровую, то ты должен грамотно распознать открытое окно для тебя возможностей в моменте и принять решение, как его дальше использовать. Если ты принимаешь решение супероптимальное, то получается все очень легко и быстро. Если не очень оптимальное, то получается подольше. А если вообще неправильное, ты огребаешь. Ну, то есть вот ключевая, наверное, момент геймплея этих игр, он вот в этом, мне так кажется, на мой взгляд. То есть это, по большому счету, правильная реакция на определенные действия алгоритма. И если это понять, то это, в общем-то, достаточно, ну, как я говорю, да, простые игры получаются.

43:20

ivan Тривиально.

43:21

andrey Причем чем, да, да, причем чем больше вот таких маленьких геймплейных петель вместе связаны, тем больше у тебя появляется окон для принятия возможностей, тем сложнее геймплей становится. Ну, то есть тебе надо и здесь реагировать, и туда как-то принимать решения и так далее, и так далее, и так далее. Так вот, почему мне нравятся классические думы? потому что их геймплейная петля на самом деле очень похожа. У тебя есть несколько видов противников там, в зависимости от части, от 7 до 10. Каждый из них отличается размером, количеством здоровья, но самое главное — действиями, которые они совершают, условно говоря, на карте против тебя. У них у каждого есть достаточно простой, но вполне четкий поведенческий паттерн, который очень легко понять. Ну, то есть ты, когда с ним вступаешь в бой, через несколько столкновений с тем или иным типом противника, ты уже знаешь, как он себя ведет, и ты понимаешь, как тебе себя вести. Это ровно то же самое, что происходит в соус-играх. То есть ты первый раз сталкиваешься, ты не понимаешь, как он действует, ты не его смотришь, ты с ним взаимодействуешь, дальше ты уже понимаешь, как с ним взаимодействуешь. Все превращается в алгоритм. Вот, собственно, Doom классический именно. Почему я все время говорю классический? Потому что новые, они пытаются, но они не такие. А классические думы, они работают вот чисто по вот этой самой механике. И дальше туда добавляется, каким ты пользуешься оружием, сколько у тебя есть наличия патронов, есть ли патроны для него рядом, и самое главное, ландшафт и размер карты. И вот... Меняя вот эти составляющие в этой несложной формуле, ты получаешь абсолютно разный геймплей. Туда еще можно добавить, что в игре есть инфайтинг. То есть ты можешь спровоцировать противников, атаковать друг друга. И ряд карт, которые уже делали в большей степени, наверное, все-таки модеры, они прям эксплуатируют эту функцию. То есть ты должен уметь этим пользоваться. Но, опять же, кого свести в этот самый инфайтинг, это тоже как бы вопрос То есть ты должен принять это решение тоже В какой-то момент надо стенку пооблипать, да, где-то там опуститься, подняться, короче, Геймплей простой, я имею в виду, что он состоит из простых действий Но простых действий достаточно много, но при этом они все укладываются в голове То есть это не какой-то там, знаешь, сверхнабор невероятных механик, которые нужно вот прям, типа, 40 лет воздавать. А недавно, в 2025 году, если не ошибаюсь, вышло переиздание классических думов, куда студия добавила новое дополнение, называется Legacy of Rust. Она работает по классической механике. То есть, сейчас объясню. Дело в том, что моды для дума бывают очень-очень разные. Это прям, Как бы сказать, это метавселенная своя такая, своеобразная, игровая. Вот есть Майнкрафт, да? Есть Fortnite, есть Roblox, есть еще несколько игр, которые там как бы содержат игры в играх. Вот Doom, благодаря тому, что они открыли движок, это прямо метавселенная игровая. Ты знаком? Я сейчас с тобой думаю. Ты знаком?

46:52

ivan Там картинги всякие делают, разное вообще.

46:54

andrey Там картинги, там survival-хорроры, ты можешь поиграть в другие игры, там буквально воссозданные, там чего только нет. Симпсоны, просто вот все, что в голову тебе придет, все было сделано. И они, соответственно, делятся на карты, которые просто как бы работают так же, как классический Doom, просто новая карта. Это есть мегавады, так называемые, которые меняют... Содерживает в себе очень много карт, и это прям как игра отдельная, полноценная. Есть Total Conversion, которые делают прям вообще какую-то другую игру. И есть, как они называются, есть еще, боже, что-то там масса, короче. То есть это карты, в которых очень-очень-очень очень много противников. Типа 12 тысяч противников на карте, 14 тысяч. И кажется, что это, короче, там тоже, это вообще фактически игра превращается в пазл, где тебе надо понять последовательность своих действий, чтобы они все друг друга поубивали. Но Legacy of Rust — приятное дополнение, прекрасное, несколько новых противников, механика и так далее. Впечатление мое самое яркое было не от этого. Я его прошел, этот Legacy of Rust. И такой, а что там еще было из-за интересных вадов, о которых я слышал от всех просто подряд и не играл. И я вспомнил про мод, который называется MyHouse.wad. Ты слышал о нем?

48:22

ivan Нет.

48:23

andrey Вот это мой самый яркий игровой опыт за очень большое количество времени. Сразу скажу, он... Я не могу даже назвать его как бы думом. Там есть перестрелки, но это вообще не ключевая часть геймплея в принципе. Да. Опять надо уйти в сторону, очень далеко. Я надеюсь, что ты как бы умудряешься еще удержать нить повествования.

48:49

ivan Ну, я стараюсь, стараюсь. Поздно у меня тут, конечно, но я стараюсь.

48:52

andrey А что ты знаешь про книгу «Дом из листьев»?

48:56

ivan Ничего вообще. Что это такое?

48:59

andrey Хорошо, я про нее тоже не знал, но вот недавно почитал как раз, после того, как поиграл в MyHouse. Это один из самых известных примеров эргодической литературы, то есть литературы, для чтения которой от читателя требуется прям суперусилие. А если кратко, это хоррор-роман о доме, который внутри больше, чем снаружи. При этом сама структура книги, структура повествования очень сложная, там три уровня в ней есть. Центральный сюжет про то, что известный фото-журналист переезжает со своей семьей в старый дом в Вирджинии, Вскоре замечает странность. Внутри дом расширяется. И в стене появляется темный холодный коридор, который ведет бесконечный, постоянно меняющийся лабиринт без окон и дверей. Он начинает его исследовать и снимать все это на камеру. Следующий слой книги — это когда вот эти отснятые видеоматериалы доходят через глубокий академический анализ, который написал слепой старик. И он натошно сотнями реальных и вымышленных сносок, ссылаясь на Кинга, Кубрика, Дериду и так далее, разбирает этот документальный фильм. И третий слой, что вот этот автор, он умер, а его разрозненные записи находит татуировщик, который пытается собрать в единую книгу. И в процессе он снабжает текст собственно огромную сноску. Короче, это арт-проект, фактически, книга. Концептуальный. И то, как там текст написан, тоже очень интересно сделано. Когда, например, герои блуждают по тесному коридору, текст может сужаться до одного слова на страницу. Или когда они падают, слова на странице могут располагаться вертикально или по диагонали, или рассыпаться. А некоторые страницы нужно читать через зеркало, чтобы понять, что там написано. Другие переворачивают книгу по кругу. Третий содержит текст, который напечатан за данным двери. Короче, там человек, автор оторвался. Это одно из вдохновлений, один из источников вдохновения для создателя вот этого My House What. У него есть еще два. Backrooms. Что ты знаешь про Backrooms?

51:11

ivan Тоже ничего.

51:12

andrey А про лиминальные пространства?

51:14

ivan Тоже ничего.

51:15

andrey Окей. Короче, лиминальные пространства — это пустые пространства. Обычно это какие-то помещения. скорее всего какого-то урбанистического характера для... Ну, какие-то, знаешь, типа прачечные там или еще что-то, смотря на которые у тебя возникает странное чувство одновременно ностальгии, как будто что-то знакомое ты там был и в то же время что-то неуютное внутри. Вот это лиминальное пространство. Так вот, в 2019, что ли, в 2018 году что-то такое. На 4chan выложили фотографию, которая сделана под голландским углом, ну, типа, наклоненная, да? И это какая-то фотография желтого помещения с какими-то обоями, там несколько стенок, и в следующий, соответственно, туда была написана крипипаста. Крипипаста знаешь, что такое? Ваня помахал головой и сказал нет. Крипипаста — это отдельное направление в интернете, когда придумывают какие-то истории, пишут их каким-то загадочным форматом текстом, и это потом разрастается в какой-то такой интернет-фольклор, грубо говоря. Как какие-то страшные сказки, грубо говоря. Вокруг них образуется комьюнити, самая популярная — это SCP. SCP, если не слышал...

52:43

ivan — Какая дичь!

52:46

andrey Продолжение следует... Так вот, собственно, к этой фотографии текст был следующий. Если ты не будешь осторожен и выпадешь из реальности, там, кстати, используется слово «ноклип», это будет важно в фейс-твайде в будущем, в неправильном месте, то ты окажешься в закулисье. Там нет ничего, кроме вони старого влажного ковра, безумия монотонно-желтого цвета, бесконечного фонового шума люминесцентных ламп, работающих на максимальной мощности, и примерно 600 миллионов квадратных миль случайным образом совмещенных пустых комнат. Храни тебя Бог, что ты услышишь, что рядом что-то бродит, потому что оно, черт возьми, точно знает, что услышало тебя. Казалось бы, фотография и маленький текст, но разрослось очень сильно. И в результате сделали видеоигру по этой теме. Несколько видеороликов на Ютубе есть. И сейчас А24, по-моему, А24, если не ошибаюсь, фильм выпустила в игру, который собирает невероятные деньги в прокате. Это было еще одно вдохновение для создателя MyHouse. Есть еще третий источник вдохновления. Это музыкальная группа, если точнее исполнитель, который называется The Caretaker. Ты о нем слышал? Короче, это музыкант-электронщик. Джеймс Лиланд Кирби. Он создал вот этот псевдоним себе The Caretaker под впечатлением от сияния Стэнли Кубрика. Сияние, ты смотрел?

54:12

ivan Ну, это да.

54:14

andrey Да, окей, хорошо.

54:15

ivan Хочешь сразу в этом квизис?

54:19

andrey А ты помнишь, там был бальный зал в этом отеле, и там играла музыка такая специфическая? Есть воспоминания эти или уже ничего не помнишь?

54:31

ivan Не, ну что помню. Ну, это был Дайнин зал, он был не бальный.

54:37

andrey Да-да-да, ну я уже, ну, бальный и Дайнин это одно и то же, не суть важна. Короче, он выпускал концептуальный альбом, который называется Everywhere at the End of Time. Я его даже на Bandcamp в свое время купил. Просто потому, что мне показалась очень красивая концепция. Он его выпускал с 2016 по 2019 год. И длится этот альбом 6,5 часов. Там типа 6 стадий. Я не помню уже, кому он это посвящал. Он для кого-то это писал. Но суть в том, что энное количество треков поделено на стадии. И каждая стадия, она типа изображает деменцию и болезнь Альцгеймера. То есть вначале он использовал всякие джазовые оркестры межвоенной эпохи 20-х-40-х годов, и постепенно они начинают разрушаться, это все начинает превращаться сначала в какой-то эмбин, потом это превращается просто в шум, скрежет, а потом это все выходит в полную тишину. И в конце снова начинает звучать какая-то элегия органовокальная. Ну вот это такой... Это не та музыка, которую ты будешь слушать в повседневной жизни. Это скорее некий арт-экспириенс, грубо говоря, который ты просто один раз поглощаешь. За один присест сложно поглотить 6,5 часов музыки сразу, говорю. Тем более, что музыка такая, очень специфическая, прямо скажем. Ну, короче, вот это было третье вдохновение для MyHouse.wad. Теперь я наконец-то могу рассказать, что же это за такой был экспириенс, который просто мне взорвал голову, я тебе написал давай созвонимся, я хочу тебе показать.

56:12

ivan Ну а тут я молюсь, чтобы не было квиза в конце по этому всему, потому что я не отвечу ничего.

56:19

andrey Не, никакого квиза нет. Короче, MyHouse.wad, это карта. На первый взгляд. Просто карта. Очень небольшая. Это дом. Обычный пригородный американский дом. На небольшом участке. В нем три этажа. Точнее, как там получается подвал. Ну да, три этажа получается. Ты туда заходишь, там есть небольшое количество монстров, ты быстро их всех зачищаешь, выходишь, собираешь необходимые ключи, выходишь за пределы карты, и дальше продолжается обычный дом. Такой, ну, чего все так это восхищались? Я не понял. Я прошел его типа минут за семь. Я такой, наверное, я что-то пропустил. Пошел обратно. Еще раз начинаю проходить. Опять всех зачищаю, собираю ключи. И вдруг замечаю через окно, что на улице, во дворе находится, ну, есть такая там синяя сфера, которая дает тебе много здоровья и брони. А я же был на улице, ее там точно не было. Я выхожу на улицу, а ее там нет. Я встаю на то место, где она находится, смотрю на дом и через окна вижу, что противники живые. А я же всех убил. Я такой, что происходит? Пошел обратно, захожу в дом, и там дальше такое начало происходить, Ваня. Я не буду все пересказывать, просто чтобы не спойлерить. На прохождение нужно часов 12. Это прям полноценная игра. Что наделал разработчик этого мода? Не подается просто уму, потому что движок, думаю, не позволяет, например... Ты слышал, наверное, что классические думы — это не трехмерные игры на самом деле, это 2.5D, потому что там нельзя, например, выстраивать один этаж над другим этажом. То есть они всегда должны быть сдвинуты по иксу относительно друг друга. Здесь это все так сделано фантастически, что у тебя есть полное ощущение, что ты как раз перемещаешься по дому. Короче, у дома появляется дополнительный этаж. Потом ты попадаешь в другие всякие пространства, которые из дома выходят. Там всё меняется постоянно. Ты встречаешь собаку и встречаешь демоническую версию этой собаки. Если ты убьёшь демоническую версию собаки, погибает обычная собака. Убивать их не стоит, соответственно. Тебе нужно найти определённые предметы, чтобы понять... Короче, в какой-то момент я попал в лабиринт, из которого нет вообще ничего, просто это лабиринт, и из него потом еще хрен выберешься. Я такой думаю, ну а что если я наберу но-клип? Но-клип — это прохождение через стены. Чит-код. Я набираю но-клип, и я попадаю в бэк-румс. А в бэк-румсах за тобой еще там какое-то чудище ходит. Короче, я не все увидел в этом моде.

59:12

ivan Ну это круто, когда геймдизайнер играет с игроком.

59:15

andrey Это просто пипец. Мне это напомнило. Вот если говорить про какие-то вещи из игр, игрового мира, что мне это напомнило, Ты играл в Stanley's Parable?

59:24

ivan Я, кстати, ее то ли купил куда-то, и она у меня стоит.

59:30

andrey Поиграй в Stanley's Parable. Это тоже один из самых ярких игровых экспириенсов, которые у тебя будет. Но я что скажу. Stanley's Parable суперкрутой. Но вот если к нему еще добавить... Вот эту вот крипи-пасту, то это будет MyHouse.wad. Просто пипец. Причем там еще история создания этого мода тоже какая-то интересная. Он вышел в 23-м году и обновился один раз в 25-м году. Он не скачивается с тех мест, где обычно скачиваются моды для дума. Он просто лежит в Google папке. С ним там еще есть рядом другие папки. Там какие-то фотографии людей находятся. Там своя крипи-паста дописывается. И самое главное, я не знаю точно, это правда или это просто легенда такая. Но изначально автор мода начал работать на него аж 20 лет назад. И потом умер. Он умер в 22-м году в августе. Ему было 35. И его друг после похорон, когда они разбирали пожитки, нашел стопку в флопе дисков. И он их туда загрузил и увидел наработки вот этого мода. И он его доделал и посвятил его, собственно, другу. И выпустил. Но там, когда люди начали копать, оказалось, что это, видимо, все-таки не столько правда, сколько легенда, потому что они. Нашли могилу вот этого изначального автора, а у него фотография такая же, как у настоящего автора, который выпустил. Короче, там какой-то абсурд творится вокруг этого года. И просто чтобы ты понимал, вот это изначально выглядит просто как карта. Его можно пройти за 7 минут, и ты как бы вообще не понимаешь, в чем прикол. Проходить его надо часов 12, чтобы увидеть все, что он предлагает. Там шесть концовок. Он весит 68.9 мегабайтов. Это более чем в два раза больше оригинальных Doom и Doom 2, взятых вместе. Невероятная просто работа. Я не понимаю двух вещей. Как возможно такое, что вот такое доступно бесплатно, и как возможно такое, что вот это сделано бесплатно. Вот это две вещи, одни таковые. Я не понимаю. Обычно за это берут много денег.

1:01:38

ivan Но в том-то и дело, что это такая альтернативная как это, вселенная, которая вполне себе живет, о которой мы не узнали, как игроки. Да, нас повели по дороге из шейдеров, рейтрейсингов и вечного покупания железа. А игры, они-то происходят не там, они не в графоне. Они происходят в голове, когда с тобой играют, когда есть какие-то механики, когда о тебе знают, о игроке, и о тебе с тобой пытаются обыграть. Причем своими средствами какими-то удаленно, играя с тобой, ну, как это сказать, не зная тебя, да, но удерживая тебя в голове все время. Кодзима, наверное, вот все еще это делает, он как бы думает каждый раз об игроке, не о себе, а как я там сделаю какого-нибудь красивого чего-то там, и оно будет все шейдерное такое, я буду думать, как он там, достаточно ему плохо или хорошо, не знаю, но это вот... В какой-то момент игровая индустрия шла-шла по этому пути. Тот же Doom, он же был сделан людьми, которые были воспитаны ранними играми.

1:02:56

andrey D'n'D.

1:02:58

ivan Которые подразумевали механики. Ты играешь с механиками что-то происходить должно. Что-то дернули, что-то открылось. А потом это все. Жаль. Жаль, что все это, особенно последний Dark Ages Doom, это прям Так грустно.

1:03:16

andrey Так вот, что я хочу сказать. Я абсолютно всем могу порекомендовать попробовать поиграть в MyHouse.wad. Придется немножко разобраться, как запускать сорс-порт на маке UZDoom. Но только ставить надо бета-версию, потому что нынешняя версия Stable, которая есть, она была выпущена давно, и она плохо работает.

1:03:37

ivan Кстати, ты видел, на Mac там какой-то интерпретатор выпускают для запуска игры? Там что-то такое нормальное вроде.

1:03:44

andrey Да, да. Но это примерно то же самое, чем я пользовался. Только бесплатный Gamesir, что-то там, что-то там называется. Я видел, да. Но еще говорят, его надо допиливать. Но два теперь есть интерпретатора. В принципе, они работают одинаково и делают плюс-минус одно и то же. У меня есть еще, конечно, тема для рассказа, но уже на следующий подкаст. Опять оставлю тизер и про гаджеты я не рассказал.

1:04:09

ivan Придется я разбираться, как это все ставить. Так я тебе вкусно, интересно рассказал. Вот это вот.

1:04:14

andrey Я тебе хочу немножко, даже, показать, чтобы ты вообще... Я тебе все расскажу, как ставится. На маке не сложно тоже ни разу. Для этого не нужен ни мощный компьютер ни чего-то такое. Короче, MyHouse.wad, прямо, бомба. Я... Я не знаю. Я, вот так, навскидку, и не скажу, как давно что-то подобное в принципе в играх я переживал. Это было невероятно. И я еще его даже целиком не увидел. Я не дошел до истинной концовки. Да более того, я даже до плохой версии истинной концовки тоже не дошел. Я пока не знаю, как это сделать. Естественно, есть гайды уже, там целое вики написано по этому моду. Настолько много там всего. Но мне хочется это постепенно самому узнать. Вот. Поэтому прям настоятельно рекомендую всем попробовать. Это прямо супер вау. Это не... Это имеет очень мало общего с классическим думом. И все сильные его стороны вообще не в этом. Классический дум выступает просто движком, на котором это все сделано. Но вообще сами по себе классические думы и весь вот этот мир модов вокруг них, это, конечно... Я вообще думаю, что я в этой вселенной задержусь сейчас на сильно дольше. Потому что мне интересно ее изучить. Там много интересного. Я посмотрел уже всякие каналы, которые делают подборки этих модов и карт. Там прям есть что поизучать. И много, судя по всему, крутого игрового...

1:05:47

ivan Doom стал игровой консолью, а не игрой, по сути дела.

1:05:52

andrey Он похож в каком-то смысле на emacs. Вот есть такая шутка, что emacs — это хорошая операционная система, куда забыли положить хороший текстовый редактор. Вот. Потому что в нем и RSS, и тудушник, и мессенджер, и почта, и в емаксе можно просто делать все.

1:06:12

ivan Там еще, я читал трагедию, Neo Geo не смогла запустить Doom, или что-то такое, что невозможно, физически невозможно запустить на ней Doom, и там все набросились.

1:06:22

andrey Я тоже встречал такую вещь, но мне кажется, это не совсем правда, учитывая, что его запускают на... Ну, какие... Его запускают на всем, чем только можно. Его запускают в терминале, его запускают на тестере на беременность. Наверняка и там тоже можно, просто в то время, когда на NeoGeo выпускали и пытались, наверное, не получилось. Я думаю, что все возможно.

1:06:44

ivan Ну, я думаю, надо тогда заканчивать. Я... Дум, ставить. Срочно.

1:06:50

andrey Конечно. Я тебе сейчас лучше чуть-чуть после записи просто покажу через трассляцию экрана. А там уже... Ну, потому что сейчас, если поставишь, спать не пойдешь, это плохое дело.

1:07:02

ivan Дело кончится плохо.

1:07:05

andrey Да-да-да. Спасибо большое, что слушали этот выпуск. С вами были два ведущих. Андрей, Иван. Это был подкаст «Искренне ваш». До скорых встреч и пока-пока.

1:07:16

ivan Всем пока.