В выпуске Андрей и Иван начали с разговора о MacBook Pro на M5 Max: Иван рассказал, что купил 16-дюймовую модель с 36 ГБ памяти и 2 ТБ SSD, отметил высокую цену и поделился, что пока не уверен, нужен ли ему такой мощный компьютер. Обсудили экран, камеру, корпус, охлаждение и сравнение с его прошлым M1 Pro, который по-прежнему справляется со всеми задачами.
Во второй части разговор перешёл к играм и игровой индустрии. Андрей подробно рассказал о своей усталости от AAA-игр, о том, что ему важнее точный, честный геймплей, чем сюжетные катсцены и «ведущие за руку» механики. Он приводил в пример Dark Souls, Doom, Celeste, The Last of Us Part II, Quake и Roblox, сравнивал старые и новые подходы к дизайну игр и критиковал зависимость современных проектов от Unreal Engine.
В финале обсудили различия между индустрией и искусством. Иван связал видеоигры с возможностью «потреблять реальность порциями» и сравнил их со снами.
Таймкод